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招聘中
  • 计算机软件
  • A轮

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 接受实习/在校生投递
  • Unity3D
  • 图像算法
  • VR/AR开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Lua
  • Unity3D开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品boss经理、设计师配合,实施软件编BOSS直聘程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 来自BOSS直聘2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算机图形学,熟悉OpenG直聘L, Unity shader编程等技能者优先 4. 具BOSS直聘有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 大专
  • Unity3D
  • C#
  • Python
  • Lua
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Unity3D开发经验
  • 手游开发经验
  • Shader开发经验
  • 小游戏
  • 轻度游戏
  • 超休
  • 全栈
  • 客户端主程

岗位职责: 1、负责微信/抖音小游戏/小程序的整体架构设计和开发实现,并解决开发中的各项技术难题; 2、根据项目需求,进行游戏框架和逻辑等方面的开发,编写相关技术文档,协助团队进行游戏维护和更新; 3、优化游戏性能,提升用户boss体验,进行技术攻关和创新,确保游戏在不同设备上的流畅运行; 4、统筹任务管理、进度控制和质量把控,不限于模块底层来自BOSS直聘搭建,持续开发和优化工具流BOSS直聘,以及研发工作流程和规范,促进技术成果的沉淀; 5、与策划、美术、测试等密切协作,保证游戏开发高效、稳定的进行; 任职要求: 1、计算机相关专业、大专及以上学历; 2、具备五年以上手机游戏的开发经验,三年以上的团队管理经验; 3、以主程岗位主导过一款以上0-1上线运营产品的BOSS直聘完整经历,熟悉小游戏的开发和上架流程; 4、精通C#、lua等开发语言,精通数据结构、算法和设计模式,够关注代码质量和性能优化; 5、熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能分析等模块,有较好的图形学知识者优先; 6、能够把控双端开发,以及有经营、塔防、RPG类成熟框架者优先; 7、关注行业内技术发展动态,对小游戏有过深度研究的优先;

技能解析

专有技能
  • 需求分析
  • 设计方案
  • 客户端开发
  • 测试方案
  • 软件项目
  • 独立解决
  • 系统设计
  • 风险管理
  • 开发工作
  • 编程习惯
  • 文档撰写
  • 软件开发
  • 撰写能力
  • 解决问题的能力
  • 产品测试
  • 程序设计
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 管理能力
  • 软件编程
  • 文档撰写能力
  • 独立解决问题
相同技能
  • 开发和优化
  • 进度控制
  • 开发语言

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 相关技术文档
  • 团队管理经验
  • 团队管理
  • 优化工具
  • 技术发展
  • 架构设计
  • 精通C#
  • 研发工作
  • 研发工作流程
  • 游戏框架
  • 用户体验
  • 管理经验
  • 技术难题
  • 代码质量
  • 开发经验
  • 性能优化
  • 深度研究
  • 质量把控
  • 性能分析
  • 提升用户体验
  • 数据结构
  • 设计模式
  • 算法和设计模式
  • 资源管理
  • 图形渲染
  • 技术文档
  • 游戏开发
相同技能
  • 开发和优化
  • 进度控制
  • 开发语言

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:30

公司福利

  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金

公司福利

  • 团建聚餐
  • 股票期权
  • 绩效奖金
  • 五险一金
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更新于 2025-05-12