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招聘中
  • 计算机软件
  • A轮

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 接受实习/在校生投递
  • Unity3D
  • 图像算法
  • VR/AR开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Lua
  • Unity3D开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编直聘制、运行及维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游BOSS直聘戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、直聘风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unitykanzhun(C#)/ C++/lua 3来自BOSS直聘. 了解计算机图形学,熟悉OpenGL, Unity shader编程等技能者优先 4. 具有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • Unity3D
  • Shader开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • 手游开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业
  • Unity3D开发经验

岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发boss。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上unity3D游戏开发经验,有大型3D游戏开发经历; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码kanzhun编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内BOSS直聘存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能kanzhun力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 需求分析
  • 设计方案
  • 进度控制
  • 客户端开发
  • 测试方案
  • 软件项目
  • 独立解决
  • 系统设计
  • 风险管理
  • 开发工作
  • 编程习惯
  • 文档撰写
  • 软件开发
  • 撰写能力
  • 解决问题的能力
  • 产品测试
  • 程序设计
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 管理能力
  • 软件编程
  • 文档撰写能力
  • 独立解决问题
  • 开发语言

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 数据结构和算法
    • 数据结构和算
    • 数据结构
    • 设计模式
    • 代码编写
    • 较强的学习
    • 开发经历
    • 常用数据结构
    • 学习能力和
    • 善于学习
    • 开发经验
    • 性能优化
    • 学习能力
    • 命名规范
    • 熟悉常用数据
    • 游戏开发
    • 逻辑性强
    • 熟练掌握3D

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      排班轮休不加班

      公司福利

      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
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      更新于 2025-05-03