职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- 接受实习/在校生投递
- Unity3D
- 图像算法
- VR/AR开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
- Lua
- Unity3D开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编直聘制、运行及维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游BOSS直聘戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、直聘风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unitykanzhun(C#)/ C++/lua 3来自BOSS直聘. 了解计算机图形学,熟悉OpenGL, Unity shader编程等技能者优先 4. 具有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- Unity3D
- Shader开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
- 手游开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
- Unity3D开发经验
岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发boss。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上unity3D游戏开发经验,有大型3D游戏开发经历; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码kanzhun编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内BOSS直聘存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能kanzhun力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
技能解析
- 开发和优化
- 需求分析
- 设计方案
- 进度控制
- 客户端开发
- 测试方案
- 软件项目
- 独立解决
- 系统设计
- 风险管理
- 开发工作
- 编程习惯
- 文档撰写
- 软件开发
- 撰写能力
- 解决问题的能力
- 产品测试
- 程序设计
- 解决问题
- 计算机图形学
- 管理能力
- 软件编程
- 文档撰写能力
- 独立解决问题
- 开发语言
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 数据结构和算法
- 数据结构和算
- 数据结构
- 设计模式
- 代码编写
- 较强的学习
- 开发经历
- 常用数据结构
- 学习能力和
- 善于学习
- 开发经验
- 性能优化
- 学习能力
- 命名规范
- 熟悉常用数据
- 游戏开发
- 逻辑性强
- 熟练掌握3D
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 带薪年假
- 全勤奖
- 股票期权
- 年终奖
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金