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招聘中

U3D

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  • 互联网
  • A轮

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 游戏开发
  • 系统架构

工作职责:1.完成unity3d项目设计及开发,并制作程序编程规范;2.负责处理例行版本维护技boss术相关工作,并管理各个版本;3.直聘负责处理线上紧急技术问题与版本bug;4.负责unity3D游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发5.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。 岗位要求:1.熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;2.精通C#,基础牢固,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;3.熟悉Unibossty3d界面内容开发(基于NGUI)、3D动画方面的知识,能够使用Uni来自BOSS直聘ty中的Javascript/C#完成关卡的制作;4.对shader和物理引擎有一定的了解;5.有团队合作精神和快速执行力,以及独立解决问题的能力;6.英文能力,具有良好的自学能力; 7.热爱游戏,对市场主流移动游戏有一定了解。8.热爱游戏行业,责任心强,对开发游戏充满激情;9.有独立完成整个游戏项目者优先,有Android/IOS开发经验者优先。

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • Unity3D
  • Shader开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • 手游开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业
  • Unity3D开发经验

岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上unity3D游戏开发经验,有大型3D游戏开发经历; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知boss识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各主流特效、3D来自BOSS直聘效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 直聘5、热爱游boss戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 团队合作精神
  • 性能分析
  • 解决问题的能力
  • 技术问题
  • 英文能力
  • 项目设计
  • 降低运营成本
  • NGUI
  • 解决问题
  • 架构设计
  • IOS开发
  • 精通C#
  • 团队合作
  • 面向对象设计
  • 自学能力
  • 独立解决
  • 合作精神
  • 独立解决问题
  • 编码能力
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 数据结构和算法
  • 数据结构和算
  • 数据结构
  • 设计模式
  • 代码编写
  • 较强的学习
  • 开发经历
  • 常用数据结构
  • 学习能力和
  • 善于学习
  • 性能优化
  • 学习能力
  • 命名规范
  • 熟悉常用数据
  • 游戏开发
  • 逻辑性强
  • 熟练掌握3D
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
排班轮休不加班

公司福利

  • 五险一金
更新于 2025-05-03