职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- U3D
- 游戏特效
- 游戏界面
- shader
- 3D特效
岗位职责; 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效直聘等各种效果,并对特效资源进行优化; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果; 岗位要求: 1、大专以上学历,具有一定的美术功底,富于想象力和创造力,一年及以上游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎,会熟练使用节点类Shader工具优先; 3、热爱游戏行boss业,游戏体验丰富,有成功的射击类游戏项目经验加分; 4、能够熟练运用AE,PR,PS、MBOSS直聘AX等特效软件者优直聘先; 5、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 7、具备1个完整项目经验者加分;有VR游戏特效制作经验者加分。 8、 投职者附带简历、作品发到邮箱hr@mtaction.com。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 本科
- MMO/SLG/RPG
- 横版
- 第一人称
- 日韩/欧美魔幻/Q版
- 日韩
- 俯瞰
- 半写实
- 第三人称
- 写实
- 写实/卡通
岗位职责: 1、确定产品游戏中角色的各种能力设定;直聘 2、确定各类环境特效和光效; 3、制作游戏角色和怪物的法术效果、环境特效和光效等特殊效果; 4、在绘画软件中绘制法术效果、环境特效和光效的贴图。 任职要求: 1、3年以上游戏特效设计经验,独立直聘完成特效设计、制作与调试工作,至少具备1款以上完整项目经验; 2、熟悉游戏特效特性,熟练掌握特效相关软件,善于研究技术,能够制定特效规范,有手绘能kanzhun力; boss3、富有团队合作精神,善于交来自BOSS直聘流,工作认真负责。
技能解析
- 特效软件
- 特效制作经验
- 射击类游戏
- 游戏特效制作
- 特效制作
- 学习能力
- 有一定的美术功底
- 制作经验
- 美术功底
- 较强的学习
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 手绘能力
- 设计经验
- 团队合作精神
- 特效设计
- 调试工作
- 善于交流
- 合作精神
- 善于研究
- 富有团队合作精神
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 股票期权
- 全勤奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 节日福利
- 生日福利
- 交通补助