职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- U3D
- 游戏特效
- 游戏界面
- shader
- 3D特效
岗位职责; 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效果,并对特效资源进行优化; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果; 岗位要求: 1、大专以上学历,具有一定的美术功底,富于想BOSS直聘象力和创造力,一年及以上游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3kanzhunD引擎,会熟练使用节点类Shader工具优先; 3、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有成功的射击类游戏项目经验加分; 4、能够熟练运用AE,PkanzhunR,PS、MAX等特效软件者优先; 5、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 7、具备1个完整项目经验者加分;有VR游戏特效制作经验者加分。 8、直聘 投职者附带简历、作品发到邮箱hr@mtaction.com。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 大专
- 手绘
- Unity 3D
- 二次元
- 动效
- 游戏特效
【3D特效】 岗位职责: 1boss、设计并制作游戏中所需技能特效。 2、设计并制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。 3、设计并制作游戏中CutScene的整体演出效果。 3、熟练使用U3D,制作并输出资源。 岗位要求: 1、大专及以上kanzhun学历,美术类相关专业,热爱游戏。 2、具备两年以上游戏公司3D特效制作经验。 3、需熟练掌握3DMAX或Blender的动画模块,有一定的动画制作经验,并熟悉3D特效制作,能熟练使用各种特效软件和相关插件,能运用Hou直聘dini制作特效所需资源优先。 4、需了解粒子系统、有shader理解能力、有C#配合特效制作的能力优先。直聘 5、熟练利用psBOSS直聘等绘图软件制作特效图,有一定手绘能力,能运用substance 3D Designer工作流生产贴图优先。
技能解析
- 射击类游戏
- 游戏特效制作
- 学习能力
- 有一定的美术功底
- 美术功底
- 较强的学习
- 特效软件
- 特效制作经验
- 特效制作
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 动画制作经验
- 手绘能力
- 设计并制作
- 理解能力
- 动画制作
- 绘图软件
- 熟练掌握3D
- 特效软件
- 特效制作经验
- 特效制作
- 制作经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 全勤奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 包吃
- 零食下午茶
- 节日福利