职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- U3D
- 游戏特效
- 游戏界面
- shader
- 3D特效
岗位职责; 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技kanzhun能、UI特效等各种效果,并对特效资BOSS直聘源kanzhun进行优化; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果; 岗位要求: 1、大专以上学历,具有一定的美术功底,富于想象力和创造力,一年及以上游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎,会熟练使用节点类Shader工具优先; 3、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有成功的射击类游戏项目经验加分; 4、能够熟练运用AE,PR,PS、MAX等特效软件者优先; 5、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 7、具备1个完整项目经验者加分;有VR游戏特效制作经验者加分。 8、 投职者附带简历、作品发到邮箱kanzhunhr@mtaction.com。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 不限
- Unity 3D
岗位职责: 1、负责Unity3D中进直聘行设计及落地动效; 2、制作Spine角色动画及特效; 3、相关源文件和输出文件资源量控制,对动画容量以及效果优化。 任职要求:直聘 1、需要有2年以上项目经验,熟悉动效工作流程来自BOSS直聘。大厂工作经验,有过编辑器使用经验; 2、软件需要熟练掌握Unity、3Dmax,会使用:spine; AE,熟练者优先; 3、具备良好的美boss术功底,丰富的想象力和造型能力,掌握基本运动规律; 4、有强烈的责任心和工作中吃苦耐劳的精神,有良好的沟通能力,对游戏工作充满热情。
技能解析
- 特效软件
- 特效制作经验
- 射击类游戏
- 游戏特效制作
- 特效制作
- 学习能力
- 有一定的美术功底
- 制作经验
- 较强的学习
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 沟通能力
- 运动规律
- 好的沟通
- 丰富的想象力
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 绩效奖金
- 零食下午茶
- 节日福利