职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 3-5年
- 大专
- U3D
- 游戏特效
岗位职责: 1.根据游戏项目要求制作相应特效。 kanzhun 2.熟练使用Photo来自BOSS直聘shop,3DMax或Maya,flash,ae等软件制作特效,有一定的动画制作经验和手绘能力,对粒子系统有深刻理解。 任职条件: 1. 两年以上游戏特效经验,美术或动画相关专业毕业优先。 2. 熟悉游戏中需要用到的各种特效制作,熟练掌握Unity引擎,能够独立完成。 3.有扎实的美术功底,动画制作功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格项目需求。 4.热爱游戏行业,具备良好的沟通能力及较强的团队合作精神。
职位详情
- 武汉
- 不限
- 不限
- 半写实
- 写实
岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、使用U3D/UE4引擎,结合其它常用软件如AE,PHOTOSHOP等,制作游戏中的实时特效; 4 与动画师,不断调整打磨特效至游戏产品需求的最佳效果。 任职要求: BOSS直聘1、热爱游戏,热爱美术,对高品质游boss戏美术制作充满热情和追求; 2、来自BOSS直聘大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3、熟悉了解动画原理,视觉特效原理 4、有相关3D特效美术制作经验优先; 5、熟练使用相关软件如:Maya或3DsMAX,Photoshop,AE,U3D UE4 6、熟悉U3D UE4引擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 7、高责任心,主动发现问题和解直聘决问题BOSS直聘的能力。 收团队,薪资区间可谈,上限很高
技能解析
- 团队合作精神
- 动画制作
- 团队合作
- 动画制作经验
- 手绘能力
- 沟通能力
- 合作精神
- 好的沟通
- 丰富的想象力
- 扎实的美术功
- 特效制作
- 制作经验
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- UE4引擎
- 解决问题的能力
- 主动发现问题
- 视觉特效
- 解决问题
- 产品需求
- 美术制作
- 动画原理
- 了解动画
- PHOTOSHOP
- 美术设计
- 发现问题
- 学习能力
- 美术风格
- 设计相关
- 扎实的美术功
- 特效制作
- 制作经验
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金