职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- 3D设计
- 游戏特效
岗位职责 1. 负责角色和场景物件的特效设计制作;kanzhun 任职要求: 1. 熟悉PS,3DMAX,U3D制直聘作软件 2. 有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效不断创新提升 3. 能根据策划和美术的需求进行特效制作; 4.kanzhun 具有一定的美术基础和良好的审美能力,丰富的想象力。较强的责任感和团队合作精神; 5. 工作积极踏实,BOSS直聘有极高的投入度和较好的沟通能力; 6. 可以驾驭多种特效风格,有自己独特风格者优先。 7. 工作年限1年以上 8.随简历请附上作品
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 大专
- 二次元
- UE
岗位职责: 1. 根据项目美术风格高效完成特效的设计及制作,制定特效设计标准、标杆; 2. 配合程序、TA优化调整特效资源,保证版本内高品质特效boss效果; 3. 梳理特效工艺流程,制定并迭代设计风格和制作规范文档; 4. 监督外包资源品质,反馈修改意见,把控外包资源顺利合入版本; 任职资格: 1.5年以上特效制作经验,boss3年以来自BOSS直聘上UE特效经验; 2.来自BOSS直聘熟悉UE游戏引擎及特效制作方式,熟悉UE4粒子系统和材质系统,特效编辑器的基本功能和常用规则,有使用以UE引擎为基础开发的游戏经验的优先; 3.有较强的特效设计能力,扎实的美术功底,尤其是对色彩构成和运动规律有比较深刻的理解,有二次元特效大招设计经验的优先; 4.对不同特效风格、前沿技术有一定分析探索能力优先。
技能解析
- 良好的审美
- 团队合作精神
- 较好的沟通
- 美术基础
- 团队合作
- 较好的沟通能力
- 沟通能力
- 良好的审美能力
- 合作精神
- 好的沟通
- 熟悉PS
- 审美能力
- 丰富的想象力
- 设计能力
- 特效设计
- 特效制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计经验
- 游戏引擎
- 特效效果
- 设计风格
- 特效制作经验
- 扎实的美术功
- 工艺流程
- 运动规律
- 设计及制作
- 制作经验
- 色彩构成
- 设计标准
- 美术风格
- 美术功底
- 设计能力
- 特效设计
- 特效制作
数据来自CSL职业科学研究室
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 意外险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 加班补助
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 住房补贴
- 通讯补贴
- 节日福利
- 生日福利
- 交通补助
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。