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招聘中

游戏特效

-K
  • 游戏
  • 天使轮
招聘中
某大型游戏公司

职位详情

  • 上海
  • 1年以内
  • 本科
  • 卡牌/战棋
  • 特效
  • 游戏设计
  • Spine
  • 科幻
  • U3D
  • 日韩
  • 技能特效
  • RPG游戏
  • Q版
  • 二次元
  • 游戏
  • 游戏特效
  • 第三人称

职责描述: 1. 针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。 2. 跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并施修改。 职位kanzhun需求: 1. 两年以上手游开发经验,2D游戏经验者优先,会2D特效者优先; 2. 使用Unity3D引擎工具的经验; 3. 精通Unity3D特效模块boss。对Unkanzhunity3D特效输出环节熟悉; 4. 对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有比较成熟的理解能力; 5. 责任心强,踏实稳重,诚实敬业,具有boss出色的独立工作能力及团队配合; 6.附上能证明您能力的相关作品。

职位详情

  • 上海
  • 5-10年
  • 大专
  • 二次元
  • UE

岗位职责: 1. 根据项目美术风格高效完成特的设计及制作,制定特效设计标准、标杆; 2. 配合程序、TA优化调整特效资源,保证版本内高品质特效效果; 3. 梳理效工艺流程,制定并迭代设计风格和制作规范文档; 4. 监督外包资源品质,反馈修改意见,把控外包资源顺利合入版本; 直聘 任职资格: 1.5年以上特效制作经验,3年以上UE特效经验; 2.熟悉UE游戏引擎及特效制作方式,熟悉UE4粒子系统和材质系统,特效编辑器的基本功能和常用规则,有使用以UE引擎为基础开发的游戏经验的优先; 3.有较强特效设计能力,扎实的美术功底,尤其是对色彩构成和运动规律有比较深刻的理解,有二次元特效大招设计经验的优先; 4.对不同kanzhun特效风格、前沿技术有一定分析探索能力优先。

技能解析

专有技能
  • 游戏美术
  • 开发经验
  • 理解能力
  • 团队配合
相同技能
  • 特效设计
  • 美术风格

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 设计能力
  • 游戏引擎
  • 特效效果
  • 设计风格
  • 特效制作经验
  • 扎实的美术功
  • 工艺流程
  • 运动规律
  • 特效制作
  • 设计及制作
  • 制作经验
  • 色彩构成
  • 设计标准
  • 美术功底
相同技能
  • 特效设计
  • 美术风格

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休不加班

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 免费工装
  • 有无线网
  • 住房补贴
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 股票期权
  • 底薪加提成
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 意外险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 加班补助
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 零食下午茶
  • 团建聚餐
  • 住房补贴
  • 通讯补贴
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 交通补助

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

更新于 2025-05-11