职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 大专
- 3D设计
- U3D
- 游戏设计
岗位描述 1、独立完成项目中角色及场景的特效设计和制作。 2、设计和制作的跟进。 岗位要求 1、大专及以上学历,3年或以上手游特效工作经验,能力突出者可应聘专家岗位;kanzhun 2、擅长使用专门的特效编辑器或者熟练使用Max,Maya中的一种或多来自BOSS直聘种制作游戏kanzhun特效; 3、想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强; 4、熟练掌握ps,有手绘基础; 5、有unity3d使用经验者优先; 6、有良好的团队合作意识,易沟通协作,学习能力出众。 PS: u3d特效为主,风格不限,ukanzhunnreal特效,愿意考虑u3d也可以。
职位详情
- 广州
- 5-10年
- 不限
1、根据游戏产品风格,设计和制作游戏界面动效、人物场景等相关资源; 2、boss跟进动效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质直聘的界面表现; 3、制定动效的质量标准,提供高品质动效的标准和生产流程; 4、负责公司重点项目的UI动效攻坚,提升整体动效水平。 1、美术设计类相关专业,5年以上游戏动效相关经验; 2、精通unity引擎,了解spine动画;kanzhun 3、擅长欧美卡通风格优先; 4、了解界面交boss互设计的基础逻辑; 5、逻辑思维清晰,拥有良好沟通能力,善于理解、分析制作需求和表达设计理念。
技能解析
- 合作意识
- 创新能力
- 特效设计
- 手绘基础
- 团队合作意识
- 想象力丰富
- 学习能力
- 创新能力强
- 团队合作
- 沟通协作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 良好沟通
- 良好沟通能力
- 欧美卡通风格
- 交互设计
- 界面交互设计
- 卡通风格
- 善于理解
- 设计理念
- 游戏界面
- 美术设计
- 沟通能力
- 逻辑思维
- 质量标准
- 提供高品质
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 节日福利
- 生日福利