职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- U3D
- 游戏特效
- 游戏界面
- shader
- 3D特效
岗位职责; 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效果,并对特效资源进行优化; 2、设计游BOSS直聘戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果; 岗位要求: 1、大专以上学历,具有一定的美术功底,富于想象力和创造力,一年及以上游戏特效boss制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎,会熟练使用节点类Shader工具优先;BOSS直聘 3、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有成功的射击类游戏项目经验加分; 4、能够熟练运用AE,PR,PS、MAX等特效软件者优先; 5、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 7、具备1个完整项目经验者加分;有VR游戏特效制作经验者加分。 8、 投职者附带简历、作品发到邮箱hr@mtactBOSS直聘ion.com。
职位详情
- 广州
- 5-10年
- 不限
1、根据kanzhun游戏产品风格,设计和制作游戏界面动效、来自BOSS直聘人物场景等相关资源; 2、跟进动效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现; 3、制定动效的质量标准,提供高品质动效的标准和生产流程; 4、负责公司重点项目的UI动效攻坚,提升整体动效kanzhun水平。 1、美术设计类相关专业,5年以上游戏动效相关经验; 2、精通unity引擎,了解bossspine动画; 3、擅长来自BOSS直聘欧美卡通风格优先; 4、了解界面交互设计的基础逻辑; 5、逻辑思维清晰,拥有良好沟通能力,善于理解、分析制作需求和表达设计理念。
技能解析
- 特效软件
- 特效制作经验
- 射击类游戏
- 游戏特效制作
- 特效制作
- 学习能力
- 有一定的美术功底
- 制作经验
- 美术功底
- 较强的学习
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 良好沟通
- 良好沟通能力
- 欧美卡通风格
- 交互设计
- 界面交互设计
- 卡通风格
- 善于理解
- 设计理念
- 游戏界面
- 美术设计
- 沟通能力
- 逻辑思维
- 质量标准
- 提供高品质
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 节日福利
- 生日福利