职位&公司对比

招聘中

2d/3d特效师

-K
  • 游戏
  • A轮
招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 广州
  • 1-3年
  • 不限
  • U3D
  • 游戏特效
  • 游戏界面
  • shader
  • 3D特效

岗位职责; 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效果,并对特效资源进行优化; 2、设计游BOSS直聘戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果; 岗位要求: 1、大专以上学历,具有一定的美术功底,富于想象力和创造力,一年及以上游戏特效boss制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎,会熟练使用节点类Shader工具优先;BOSS直聘 3、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有成功的射击类游项目经验加分; 4、能够熟练运用AE,PR,PS、MAX等特效软件者优先; 5、具有一定的美术功底,富于想象力和创造力; 6、有较强的学习能力,主动研究或学习新技术运用到工作中; 7、具备1个完整项目经验者加分;有VR游戏特效制作经验者加分。 8、 投职者附带简历、作品发到邮箱hr@mtactBOSS直聘ion.com。

职位详情

  • 广州
  • 5-10年
  • 不限

1、根据kanzhun游戏产品风格,设计和制作游戏界面动效、来自BOSS直聘人物场景等相关资源; 2、跟进动效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现; 3、制定动效的质量标准,提供高品质动效的标准和生产流程; 4、负责公司重点项目的UI动效攻坚,提升整体动效kanzhun水平。 1、美术设计类相关专业,5年以上游戏动效相关经验; 2、精通unity引擎,了解bossspine动画; 3、擅长来自BOSS直聘欧美卡通风格优先; 4、了解界面交互设计的基础逻辑; 5、逻辑思维清晰,拥有良好沟通能力,善于理解、分析制作需求和表达设计理念。

技能解析

专有技能
  • 特效软件
  • 特效制作经验
  • 射击类游戏
  • 游戏特效制作
  • 特效制作
  • 学习能力
  • 有一定的美术功底
  • 制作经验
  • 美术功底
  • 较强的学习

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 良好沟通
    • 良好沟通能力
    • 欧美卡通风格
    • 交互设计
    • 界面交互设计
    • 卡通风格
    • 善于理解
    • 设计理念
    • 游戏界面
    • 美术设计
    • 沟通能力
    • 逻辑思维
    • 质量标准
    • 提供高品质

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:00

      工作时间

      上午09:30   -   下午07:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 加班补助
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 零食下午茶
      • 团建聚餐
      • 节日福利
      • 生日福利
      更新于 2025-05-11