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招聘中

3d游戏特效

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

游戏3d特效师

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 第三人称
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • U3D
  • 游戏特效
  • 3D特效

boss岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规范作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游直聘戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位BOSS直聘要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有完整的项目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解UnBOSS直聘ity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),能够绘制需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • 日韩
  • 科幻
  • 欧美现代
  • Unity 3D
  • Spine

岗位职kanzhun责: 1、设计和实现游戏内的视觉特效,包括但不限于法术效果、爆炸、光影效果等; 2、使用特效软件和游戏引擎(如Unity、Unreal Engine等)来制作特效; 3、与团队成BOSS直聘员合作,确保特效与游戏设计、故事情节BOSS直聘和技术要求相协调; 4、不断优化特效,以提高性能并减少对游戏运行的影响; 5、跟踪最新的游戏特效技术和趋势,将其应用于项目中; 6、制作特效资产的文档,并确保它们符合技术规范和标准; 7、参与头脑风暴会议,为游戏特效提供创意和创新的解决方案。 任职要求: 1、两年以上游戏特效相关工作经验,擅长卡通特效风格制作; 2、会制作序列帧素材贴图或者手绘设计稿相关经验者优先; 3、熟练掌握unity粒子特效模块和引擎材质系统; 4、熟悉3amax或者maya,PS,AE,flash等辅助软件; 5、有较优秀的色彩感和美boss术手绘功底,对运动规律和节奏有较深的认知。

技能解析

专有技能
  • 特效表现
  • 游戏美术
  • 紧密合作
  • 制作流程
  • 学习能力
  • 质量标准
  • 审美能力
  • 较强的学习

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 特效软件
    • 解决方案
    • 技术规范
    • 视觉特效
    • 游戏引擎
    • 运动规律
    • 光影效果

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      公司福利

      • 交通补助
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 包吃
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金

      公司福利

      • 节日福利
      • 免费班车
      • 团建聚餐
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      更新于 2025-05-02