职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 本科
- 游戏数值策划
- 数值
- 职业系统设计
- 经济系统搭建
- 技能系统设计
- 怪物数值制定
- 平衡制定
- 装备系统设计
定位:中级,有一定的数直聘值基础和悟性,基础好。我们有成功项目和资深数值专家,可以帮助你进一步提高。 岗位职责: 1、主要参与卡牌+塔防项目,根据主策划/主数值的需求,参与设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性; 2、负责游戏数值相关表格的填写、配置、维护 ;负责设计到数值的落地 kanzhun3、配合系统策划提供数值模型和数据支来自BOSS直聘持、能够完整准确的表达数值构架的含义,并确保开发结果符合设计要求。 4、后续根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整,对游戏的数值设计在线上的表现进行跟踪、分析、调整; 任职要求: 1、有较好的数学基础,必须是理工科本科以上学历,一本学校优先;具备良好的数学知识基础和数学建模能力; 2、热爱游戏,对现在主流游戏的数值有很深入的研究和理解。有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏的特点与设kanzhun计思路; 3、深度体验过游戏,深入体验过一款网来自BOSS直聘游超过1年+,最好是手机网游; 4、责任心强,执行力强,具有强烈的团队合作精神和沟通能力,良好的抗压能力和强烈的责任感; 5、熟练使用Excel,VBA等优先考虑。
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 本科
- 休闲益智
- 关卡策划
- 三消
- 游戏策划
岗位要求: 1、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 2、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行反复的调优工作; 3、持续完善消除类游戏关卡制作的kanzhun设计方法; 4、持续跟进市场主流的消除类游戏的玩法变化。 任职要求: 1、 本科以上学历,对消除等休闲益智类游戏的设计方法有研究,有休闲益智类游戏关卡设计经验或游戏MOD制作经验为佳; 2、 天生爱好boss休闲类或模拟类游戏,深入理解boss休闲益智类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,体验超过20boss00关的关卡,单款游戏1000关以上; 3、 热爱休闲益智类游戏,愿意长期从事休闲益智类游戏的关卡制作工作; 4、 有很好的耐心和坚忍的心态,不厌其烦地打磨、优化关卡; 5、 熟练使用Excel中的公式、透视表或数据分析工具; 6、 具备良好的玩家思维和量化思维,有良好的审美能力为佳; 优先专业:统计学相直聘关、经济学、数理化专业、建筑专业。
技能解析
- 数学基础
- 数学建模
- 团队合作精神
- 沟通能力
- 合作精神
- 设计思路
- 团队合作
- 数据支持
- 建模能力
- 数据分析
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 关卡设计
- 良好的审美
- 设计经验
- 分析工具
- 良好的审美能力
- 制作工作
- 制作经验
- 数据分析工具
- 审美能力
- 有良好的审美
- 数据分析
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 绩效奖金
- 股票期权
- 加班补助
- 带薪年假
- 餐补
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 住房补贴
- 节日福利