职位&公司对比
职位详情
- 重庆
- 1-3年
- 不限
- AE
工作职责: 1BOSS直聘、根据需要使用对应软件制作特效。 2、负责游戏内特效设计及制作(技能特效、场景特效、UI特效等); 3、负责影视类的特效设计及制作; 任职要求: 1、3D类特效,需要熟悉3D引擎相关软件 2、2D类特效,需要熟悉2D等相关软件 3、工作认真严谨有责任心,boss有兼职时间; 4、思路清晰,有较强的boss沟通协调能力,能承受较强的工作压力,有很强的团队合作精神。 5、良好的美术背景,有较强艺术眼光,良好的特效分析设计能力,独特的设来自BOSS直聘计理念,很强的创新能力及效果表现能力; PS:投简历时必须附带作品,投递时请附上应聘者名称+简历+作品,邮件附件中加入一起打包压缩的文件,同时邮件名写清应聘的职位及自己姓名,以便我们联系。
职位详情
- 重庆
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- 横版
- MOBA游戏
- Unity 3D
- 科幻
- RPG游戏
- 末世
- 二次元
- 射击游戏
- 半写实
- 格斗游戏
- 第三人称
你可以获得: 1.大平台的赋能支持; 2.拥有更好的学员资源; 3.大佬的项目经验赋能; 4.薪酬高于同行(我们要的是快速抢占市场); 你需要拥有: 1.熟练地u3d或者UE制作特效的教学经验 2.性格开朗大方,愿意分享和赋能他人。 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以BOSS直聘及特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、结合其它常用软件如ue,u3d,PHOTOSHOP等,制作游戏中的实时特效; 任职要求: 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质游戏美术制作充满热情和追求; 2、大专或以上美术设计来自BOSS直聘相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3、熟悉了解动画原理,视觉特效原理 4、有相关3D特效美术制作经验优先; 5、熟练使用相关软件如boss:Maya或3DsMAX,Phot来自BOSS直聘oshop,AE,U3D UE4 6、熟悉U3D或者UE4引擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 7、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
技能解析
- 团队合作精神
- 设计能力
- 特效设计
- 沟通协调
- 较强的沟通协调能力
- 团队合作
- 协调能力
- 分析设计
- 设计理念
- 创新能力
- 沟通协调能力
- 有较强的沟通协调能力
- 合作精神
- 设计及制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- UE4引擎
- 解决问题的能力
- 主动发现问题
- 视觉特效
- 解决问题
- 美术制作
- 动画原理
- 了解动画
- 教学经验
- PHOTOSHOP
- 美术设计
- 扎实的美术功
- 发现问题
- 特效制作
- 学习能力
- 制作经验
- 美术风格
- 设计相关
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 绩效奖金
- 保底工资
- 加班补助
- 夜班补助
- 节假日加班费
- 法定节假日三薪
- 工龄奖
- 带薪年假
- 团建聚餐
- 有无线网
- 节日福利