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  • 游戏
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游戏特效讲师

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 重庆
  • 1-3年
  • 不限
  • AE

工作职责: 1BOSS直聘、根据需要使用对应软件制作特效。 2、负责游戏内特效设计及制作(技能特效、场景特效、UI特效等); 3、负责影视类的特效设计及制作; 任职要求: 1、3D类特效,需要熟悉3D引擎相关软件 2、2D类特效,需要熟悉2D等相关软件 3、工作认真严谨有责任心,boss有兼职时间; 4、思路清晰,有较强的boss沟通协调能力,能承受较强的工作压力,有很强的团队合作精神。 5、良好的美术背景,有较强艺术眼光,良好的特效析设计能力,独特的设来自BOSS直聘计理念,很强的创新能力及效果表现能力; PS:投简历时必须附带作品,投递时请附上应聘者名称+简历+作品,邮件附件中加入一起打包压缩的文件,同时邮件名写清应聘的职位及自己姓名,以便我们联系。

职位详情

  • 重庆
  • 3-5年
  • 不限
  • 3ds MAX
  • 横版
  • MOBA游戏
  • Unity 3D
  • 科幻
  • RPG游戏
  • 末世
  • 二次元
  • 射击游戏
  • 半写实
  • 格斗游戏
  • 第三人称

你可以获得: 1.大平台的赋能支持; 2.拥有更好的学员资源; 3.大佬的项目经验赋能; 4.薪酬高于同行(我们要的是快速抢占市场); 你需要拥有: 1.熟练地u3d或者UE制作特效的教学经验 2.性格开朗大方,愿意分享和赋能他人。 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以BOSS直聘及特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、结合其它常用软件如ue,u3d,PHOTOSHOP等,制作游戏中的实时特效; 任职要求: 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质游戏美术制作充满热情和追求; 2、大专或以上美术设计来自BOSS直聘相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3、熟悉了解动画原理,视觉特效原理 4、有相关3D特效美术制作经验优先; 5、熟练使用相关软件如boss:Maya或3DsMAX,Phot来自BOSS直聘oshop,AE,U3D UE4 6、熟悉U3D或者UE4引擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 7、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 设计能力
  • 特效设计
  • 沟通协调
  • 较强的沟通协调能力
  • 团队合作
  • 协调能力
  • 分析设计
  • 设计理念
  • 创新能力
  • 沟通协调能力
  • 有较强的沟通协调能力
  • 合作精神
  • 设计及制作

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 游戏美术制作
    • 游戏美术
    • UE4引擎
    • 解决问题的能力
    • 主动发现问题
    • 视觉特效
    • 解决问题
    • 美术制作
    • 动画原理
    • 了解动画
    • 教学经验
    • PHOTOSHOP
    • 美术设计
    • 扎实的美术功
    • 发现问题
    • 特效制作
    • 学习能力
    • 制作经验
    • 美术风格
    • 设计相关
    • 美术功底

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      工作时间

      上午09:30   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 年终奖
      • 带薪年假

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 绩效奖金
      • 保底工资
      • 加班补助
      • 夜班补助
      • 节假日加班费
      • 法定节假日三薪
      • 工龄奖
      • 带薪年假
      • 团建聚餐
      • 有无线网
      • 节日福利
      更新于 2025-04-30