职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 本科
- 在校/应届
- 场景编辑
- 模型制作
- 渲染场景
(1)场景模型制作 (2)掌握3DsMAX、MAYA、Blender三选一 (3)来自BOSS直聘了解使用Substance Painter 等PBR流程工具制作漫反射,模型法线,粗糙度,AO等贴图 (4)会使用拓扑工具对高直聘精度模型进行减面来自BOSS直聘,绘制UV贴图来自BOSS直聘,烘焙法线贴图 (5)了解FBX工作流,会进行Unity或UE4模型导入 24届优秀实习生
职位详情
- 上海
- 本科
- 在校/应届
- 写实
- ZBrush
- 3ds MAX
- Substance Painter
- Maya
- 3A项目
岗位职责: 1. 在3D场景中进行培养和来自BOSS直聘发展; 2. 与团队成员合作,共同完成任务; 3. 不断学习和掌握新的技能和知识。 任职资格: 1.热爱游戏,关注游戏体验; 2.本科以上学历,美术相关专业毕业,有深厚的美术功底; 3.有较强的学习能力和责任心,配合团队完成目标; 4BOSS直聘.了解相关软件如3Dmax/MAYA、Pkanzhunhotoshop、ZBrush、Substankanzhunce Paintekanzhunr、unity等相关软件。 内培周期:3-6个月,有机会留用且转正,并参与海外3A项目
技能解析
- 模型制作
- 工具制作
- MAYA
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 美术相关
- 完成目标
- 深厚的美术功底
- 学习能力和
- 学习能力
- 美术功底
- 较强的学习
- MAYA
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 加班补助
- 年终奖
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 加班补助
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金