职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- PS
- AE
- U3D
- 游戏特效
此岗位为外派岗位,需要带作品投递 岗位职责: 1、负责游戏中场景、UI、角色技能等各种特效设计与制kanzhun作; 2、与程序、策划进行有效沟通boss,根据项目需求进行特效设计制作,实现项目开发需求。 岗位要求: 1、精通U3D引擎,熟悉Max粒子系统,熟练使用相关制作软件; 2、具备良好的美术功来自BOSS直聘底,对色彩敏感,有较好的节奏感和特效创意; 3、具备良好的学习意识、团队合BOSS直聘作精神,有责任心,能适应较高强度的工作压力。
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 高中
- UENiagara
- houdini
岗boss位职责: 1. 根据项目风格及需求制作特效效果。 2. 严格遵守排期,制作boss并跟进场景、怪物等特效。 3. 上传并检查资源,根据对boss应版本上传相应资源。 4. 维护线上版本,定位并处理相应BUG。 岗位要求(硬性): 1. 2年工作经验以上。 2. 熟悉UENiagara粒子系统以及各类渲染制作软件。 岗位要求(附加): 1. 熟悉houdini等优先。 2. 有次世代研发经验者优先。 3. 有主boss动学习能力,有一定审美和美术功底。
技能解析
- 团队合作精神
- 特效设计
- 合作精神
- 色彩敏感
- 有效沟通
- 团队合作
- U3D引擎
- 对色彩敏感
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 特效效果
- 主动学习
- 研发经验
- 学习能力
- 有一定审美
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 弹性考勤
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 全勤奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶