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招聘中

U3D特效(外派)

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  • 游戏
  • A轮
招聘中

游戏界面动效设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • PS
  • AE
  • U3D
  • 游戏特效

此岗位为外派岗位,kanzhun需要带作品投递 岗位职责: 1、负责游戏中场景、UI、角色技能等各种特效设计与制作; 来自BOSS直聘2、与程序、策划进行有效沟通,根据项目需求进行特效设计制作,实现项目开发需求。 岗位要求: 1、精通U3直聘D引擎,熟悉Max粒子系统,熟练使用相关制作软件; 2、具备良好的美术功底,对色彩敏感,有较好的节奏感和特效创意; 3、具备良好的学习意识、团队合作精神,有责boss,能适应较高强度的工作压力。

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • PS
  • ue4

岗位职kanzhun责: 1. 界面动效设计,完来自BOSS直聘成界面淡入淡出以及各类按钮状态的交互动效; 2.调整优化各类界面转场的镜头轨迹和速率; 3.动效表现提升,完成各个系统相关的基础表现类动效,包括不限于弱提示性动效,点击以及反馈动效等; 岗位要求(硬性): 1.熟悉ue引擎的ui动画制作工具; 2.对界面淡入淡出的节奏有一定理解,善于调整曲线速率; 3.懂得材质的基本使用方式; 4.熟悉UI蓝图的层级结构,会使kanzhun用基本的蓝图控件(如Image,Transform等); 5. 对界面排版和设计布局有一定了解和敏感度,理解模块之间的主次关直聘系进行动效编排;

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 特效设计
  • 合作精神
  • 色彩敏感
  • 有效沟通
  • 团队合作
  • U3D引擎
  • 美术功底
  • 对色彩敏感

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 调整优化
    • 动画制作
    • 制作工具
    • 有一定理解

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 弹性考勤

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 全勤奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      更新于 2025-05-15