职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- PS
- AE
- U3D
- 游戏特效
此岗位为外派岗位,kanzhun需要带作品投递 岗位职责: 1、负责游戏中场景、UI、角色技能等各种特效设计与制作; 来自BOSS直聘2、与程序、策划进行有效沟通,根据项目需求进行特效设计制作,实现项目开发需求。 岗位要求: 1、精通U3直聘D引擎,熟悉Max粒子系统,熟练使用相关制作软件; 2、具备良好的美术功底,对色彩敏感,有较好的节奏感和特效创意; 3、具备良好的学习意识、团队合作精神,有责boss任心,能适应较高强度的工作压力。
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 大专
- 3ds MAX
- PS
- ue4
岗位职kanzhun责: 1. 界面动效设计,完来自BOSS直聘成界面淡入淡出以及各类按钮状态的交互动效; 2.调整优化各类界面转场的镜头轨迹和速率; 3.动效表现提升,完成各个系统相关的基础表现类动效,包括不限于弱提示性动效,点击以及反馈动效等; 岗位要求(硬性): 1.熟悉ue引擎的ui动画制作工具; 2.对界面淡入淡出的节奏有一定理解,善于调整曲线速率; 3.懂得材质的基本使用方式; 4.熟悉UI蓝图的层级结构,会使kanzhun用基本的蓝图控件(如Image,Transform等); 5. 对界面排版和设计布局有一定了解和敏感度,理解模块之间的主次关直聘系进行动效编排;
技能解析
- 团队合作精神
- 特效设计
- 合作精神
- 色彩敏感
- 有效沟通
- 团队合作
- U3D引擎
- 美术功底
- 对色彩敏感
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 调整优化
- 动画制作
- 制作工具
- 有一定理解
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 弹性考勤
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 全勤奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶