职位&公司对比

招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资
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  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 香港
  • 3-5年
  • 本科
  • Unity3D

岗位职责: 1、负责游戏玩法开发、核心战斗、性能调优等相关工作; 2、参与游戏玩法设计和讨论,技术可行性分析; 3、负责底层业务封装,提高整体的研发效率; 4、解决直聘游戏开发过程中遇到的技术难题,提升游戏性能和稳定性; 职位要来自BOSS直聘求: 1、全日制本科及boss以上学历,计算机相关专业kanzhun,有3-5年以上的游戏开发经验;已办妥香港工BOSS直聘作签证者优先(优才、高才、IANG签证均可); 2、有良好的沟通能力,能在游戏开发过程中实现相关协作部门的沟通; 3、有Unity3D/UE/cocos creator等游戏引擎开发经验者优先; 4、热爱游戏行业,抗压能力强,有较强的学习能力和理解能力,勇于接受挑战,有钻研精神。

职位详情

  • 香港
  • 5-10年
  • 本科
  • Unity3D
  • C/C++
  • C#
  • OpenGL
  • 计算机/软件工程相关专业
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Unity3D开发经验
  • 手游开发经验
  • Shader开发经验

工作要求: 1.BOSS直聘 BOSS直聘熟悉常用引擎,如Unity,Cocos Creator,熟悉C#和Typescript语言; 2. 熟悉常见的客户端逻辑业务,有较长时间实战BOSS直聘经验; 3. 开发游戏客户端框架,和常见业务模直聘块,熟悉设计模式,具有较高的业务抽象能力; 4. 注重代码质量,有技术kanzhun追求,关注游戏开发前沿技术发展。 备注: 也有其它非框架类客户端开发岗位可以详聊, 如渲染工程师,技术向技美等。

技能解析

专有技能
  • 性能调优
  • 游戏引擎
  • 理解能力
  • 开发过程
  • 较强的学习
  • 技术可行性分析
  • 学习能力和
  • 沟通能力
  • 技术难题
  • 开发经验
  • 好的沟通
  • 学习能力
  • 可行性分析
相同技能
  • 游戏开发

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 抽象能力
  • 代码质量
  • 技术发展
  • 业务模块
  • 熟悉C#
  • 设计模式
  • 客户端开发
相同技能
  • 游戏开发

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30

工作时间

上午09:30   -   下午06:30

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶
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更新于 2025-04-29