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招聘中

游戏3D特效师

-K
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 不限
  • 3D设计
  • 游戏特效

岗位职责 1. 负责角色和场景物件的特效设计制作; 任职要求: 1. 熟悉PS,3DMAX,U3D制作软件 2. 有较BOSS直聘强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计来自BOSS直聘,配合特效不断创新提升 3. 能根据策划和美术的需求进行特效制作; 4. 具有一定的美术基础和良好的BOSS直聘审美能力,丰富的想象力。较强的责任感和团队合作精神; 5. 工作积极踏实,有极高的投度和较好的沟通能力; 6. 可以驾boss驭多种特效风格,有自己独特风格者优先。 7. 工作年限1年以上 8.随简历请附上作品

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 不限
  • 二次元
  • 写实
  • 横版
  • RPG游戏
  • MOBA游戏
  • UE4
  • U3D
  • AE
  • Spine
  • 五险一金
  • 带薪假期
  • 年终奖
  • 加班费
  • 周末双休
  • 动效

目前在招的岗位比较多~ ①游戏特效(包含spine特效,U3D/UE特效) ②游戏UI设计(重构工程师、UI动效设计师) ③平面类岗位(游戏美宣(角色美宣)、角色原画、场景原画) ④3D模型制作(角色、场景、植物、硬表面模型、地图编辑) ⑤游戏动画/动作设计师(动捕精修、游戏动作、分镜设计等) -------------------- 岗位:游戏动效设计师-TM(上海) 岗位职责: 1.根据产品的玩法、世界观和美术风格,以及策划和交互所提的需求制作相关动效; 2.对接需求策划及layout,跟进及把控所负责系统界面的动效品质效果,保证效果符合项目风格; 3.熟知界面动效设计及制作流程; 岗位要求:【有测试】 1、相关工作经验年限要求:相关工作经验年限要求:2年及以上游戏界面动效设计工作经验 2、技能/工具要求:熟练掌握AE、unity、cocos等工具制作动效,对动画节奏和界面特效有很好的把控; 3、美术风格:国风写实 4、综合素质:有良好的审美能力,关注当下的设计、美术、动态设计趋势,有比较好的沟通能力; 岗位要求(附加): 1.了解游戏界面动效设计流程 2.在符合动效需求的同时有自boss己的看法; 2.具备良好的沟通和团队合作能力,热爱游戏,关注用户BOSS直聘体验,有创新精神; -------------------- 岗位:love-Ul动效设计师-光夜(上海) 岗位职责: 1、设计游戏内所需求的动画和特效,并与UI、程序配合沟通完成,跟进后续的开发; 2.跟进版本实现,保证负责模块的开发质量 岗位要求boss(硬性): 1.熟练使用Unity中的NGUI和Animation等模块,熟练掌握特效的相关工作软件,对游戏特效设计和制作有较高的水平,熟悉各类游戏的动效计,具有优秀的创造力,能够从生活汲取灵感并运用于游戏设计; 2.关注细节与体验,并能够不断优化涉及方案,提升游戏体验; 3.了解游戏的制作流程,逻辑能力强,有优秀的书面和口头表达能力,善于把创意变为可执行的方案; 4.沟通能力强,有很好的合作意识和责任心,可以与各个流程上的开发人员实现良好的合作; 简历务必附带作品。 -------------------- 岗位:A1-特效设计师(上海) 岗位职责: 1.负责游戏中角色,Boss怪物战斗技能特效; 2.负责游戏中商业化特效,以模型和动画动态性格去设计对应特效表现; 3.负责游戏中场景特效; 岗位要求(硬性): 1.有2年以上UE特效经验,有一定特效设计能力,对特效节奏色彩有把控能力; 2.针对商业化特效有独特性有一定设计能力; 3.能熟练使用UE粒子系统,对UE材质有基本的了解; 4.对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力 -------------------- 岗位:3D特效(杭州) 岗位职责: 1. 怪物特效制作 2. 过场动画特效制作 岗位要求(硬性): 1. 三年以上工作经验,个人能力强,高级人力 2. 拥有一定的美术设计能力,丰富的想象及创造性思维 3. 熟悉游戏制作流程,熟悉Unity引擎,有实际项目经验 4. 善于学习与总结,有良好的沟通能力与团队协助精神 -------------------- 岗位:银之心-Dragon-特效设计师(广州) 岗位职责: 1.配合完成对应模块特效设计制作,有且不限于【英雄技能特效】【Boss特效】等; 2.能够做到基础的跨环节交流,明确需求内容; 3.根据规范输出正确命名文件并储存到对应路径; 4.跨环节解决特效在游戏中出现的功能性、兼容性问题。 岗位要求: 1.具备暗黑写实类特效制作经验; 2.热爱游戏行业,对游戏制作充满热情,有强烈的责任心、上进心和积极性; 3.熟悉U3D特效编辑器基本操作、maya/3dmax基础模型搭建、PS/Sai类贴图绘制软件; 4.具有一定的美术功底,能够把握基本视觉中心效果及主次关系; 5.善于发现问题、解决问题,积极和组内其他同学互相交流学习。 -------------------- 岗位:3D特效(杭州) 岗位职责: 1. 怪物特效制作 2. 过场动画特效制作 岗位要求: 1. 两年以上工作经验,个人能力强,高级人力 2. 拥有一定的美术设计能力,丰富的想象及创造性思维 3. 熟悉游戏制作流程,熟悉U3D引擎,有实际项目经验 4. 善于学习与总结,有良好的沟通能力与团队协助精神 -------------------- 岗位:游戏特效-R工作室(深圳) 岗位职责: 1. 根据项目风格及需求制作特效效果。 2. 严格遵守排期,制作并跟进场景、怪物等特效。 3. 上传并检查资源,根据对应版本上传相应资源。 4. 维护线上版本,定位并处理相应BUG。 岗位要求: 1. 2年工作经验以上。 2. 熟悉UENiagara粒子系统以及各类渲染制作软件。 岗位要求(附加): 1. 熟悉houdini等优先。 2. 有次世代研发经验者优先。 3. 有主动学习能力,有一定审美和美术功底。 -------------------- 岗位:手游美术3D特效-量子工作室(深圳) 岗位职责: 负责项目常规枪械特效制作,场景特效制作,对接供应商资源回收整理 岗位要求: 1、1-2年以上游戏特工作经验,有完整参与UE4项目开发优先 2、要求熟练使用UE4-Niagara粒子系统,熟练使用UE4材质编辑器。 3、熟练使用PS,可以手绘特效贴图。SD熟练使用更佳 4、沟通能力好,积极主动,具备良好的团队协作作能。 -------------------- 岗位:特效设计(深圳) 岗位职责: 1、负责游戏内技能关卡类的特效制作及合入 2、负责跟策划同事合作完成关卡敌兵boss,等特效需求 3、负责跟进把控特效外包资源的品质和进度 岗位要求: 1、擅长使用U3D引擎,有1-3年的游戏公司工作经验,熟悉2D和3D的特效制作方式; 2、有一定审美,对不同的游戏特效风格有自己的理解对游戏特效有激情 3、刻苦耐劳,有良好的沟通能力和团队合作意识,积极主动解决问题 -------------------- 岗位:3D特效设计师--TM(深圳) 岗位职责: 1、负责休闲游戏的特效设计和制作工作,包括角色、场景、UI特效等 2、负责制定和绘制游戏特效风格,并输出特效设计模版与制作规范 3、与引擎组对接实现最终呈现效果 岗位要求: 1、有3-5年以上游戏特效工作经验;有完整项目开发流程经验 2、需能熟练使用3DMAX,AE,Photoshop 等软件 3、熟练使用UE、U3D引擎,了解shader编写和优化 4、能明显的区分和制作不同风格的特效,如二次元风格 -------------------- 岗位:特效-逍遥游工作室(英雄联盟-深圳) 岗位职责: 1、针对版本需求 生产装备符文特效资源 2、针对版本需求 生产战场玩法相关特效资源 3、与策划保持沟通,调试效果 4、修改战场玩法相关特效内容反馈以及bug 岗位要求: 1、3年以上3D游戏开发经验; 2、熟练使用PS,3Dmax等工具; 3、熟练使用U3D/UE引擎特效模块相关内容; 4、工作内容要求细心,能够对资源管理有一定的管理能力; 5、具备较好的团队合作精神和较强的沟通能力; 6、对IP有深刻理解,有强烈的自驱力和工作热情; -------------------- 岗位:特效设计-TM(timi工作室;合金弹头项目组) 岗位职责: 1、负责游戏内技能关卡类的特效制作及合入 2、负责跟策划同事合作完成关卡敌兵boss,等特效需求 3、负责跟进把控特效外包资源的品质和进度 岗位要求: 1、擅长使用U3D引擎,有1-3年的kanzhun游戏公司工作经验, 2、熟悉2D和3D的特效制作方式; 3、有一定审美,对不同的游戏特效风格有自己的理解 4、刻苦耐劳,有良好的沟通能力和团队合作意识,积极主动解决问题 工作日上班时间9:00-18:00,弹性半小时9:30-18:30 核心项目,团队活跃,氛围良好,发展空间大,定期团建活动

技能解析

专有技能
  • 美术基础
  • 熟悉PS
  • 丰富的想象力
相同技能
  • 良好的审美
  • 团队合作精神
  • 设计能力
  • 特效设计
  • 较好的沟通
  • 团队合作
  • 较好的沟通能力
  • 沟通能力
  • 良好的审美能力
  • 合作精神
  • 特效制作
  • 好的沟通
  • 审美能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 相关工作软件
  • 供应商资源
  • 合作意识
  • 兼容性问题
  • 口头表达能力
  • 把控能力
  • 有一定的美术功底
  • 熟练使用3DMAX
  • 开发流程
  • UI设计
  • 关注用户体验
  • U3D引擎
  • 主动解决问题
  • 综合素质
  • 特效效果
  • 主动学习
  • 团队协作
  • 善于发现
  • 动作设计
  • 沟通能力强
  • 动画特效
  • 制作经验
  • 游戏UI设计
  • 创造性思维
  • 熟练使用3D
  • 二次元风格
  • NGUI
  • 基本操作
  • 有自己的理解
  • 动态设计
  • 分镜设计
  • 游戏界面
  • 特效制作经验
  • 资源管理
  • 善于发现问题
  • 团队合作意识
  • 表达能力
  • 学习能力
  • 游戏动画
  • 开发质量
  • 制作流程
  • 口头表达
  • 设计工作经验
  • 沟通能力和
  • 熟练使用PS
  • 团队协助
  • 有创新精神
  • 逻辑能力
  • 保持沟通
  • 设计流程
  • 对接供应商
  • 用户体验
  • 美术设计
  • 善于学习
  • 开发经验
  • 设计及制作
  • 团队合作能力
  • 美术风格
  • 沟通能力好
  • 模型制作
  • 特效表现
  • 强的沟通能力
  • 有一定的管理能力
  • 设计工作
  • 游戏制作
  • 解决问题
  • 制作工作
  • 良好的团队协
  • 逻辑能力强
  • 地图编辑
  • 工具制作
  • 创新精神
  • 管理能力
  • 发现问题
  • 研发经验
  • 有一定审美
  • 合作能力
  • 美术功底
  • 游戏开发
  • 有良好的审美
相同技能
  • 良好的审美
  • 团队合作精神
  • 设计能力
  • 特效设计
  • 较好的沟通
  • 团队合作
  • 较好的沟通能力
  • 沟通能力
  • 良好的审美能力
  • 合作精神
  • 特效制作
  • 好的沟通
  • 审美能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 团建活动
  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 带薪年假
  • 零食下午茶
  • 免费班车
  • 通讯补贴
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 交通补助
更新于 2025-05-05