职位&公司对比
职位详情
- 重庆
- 3-5年
- 大专
- Unity 3D
在名匠,我们有超过2000人规模的游戏美术制作团队 有参与一线项目全流程制作的机会,有全模块超级美术大佬 大平台,顶尖项目,超级人脉资源 你可以在这里通过专业创造更大的价值,获得更好的发展 一、职责描述: 1、负责游戏中的角色、技能及场景特效设计与制作; 2、根据项目风格要求,完成高质量的特效作品; 3、根据工作需求,不断BOSS直聘学习新的美术工具及制作技巧。 二、职位要求: boss1、美术类专业专科以上学历,有相关游戏工作经验; 2、对运动规律有较深认识,美感好,有一定的来自BOSS直聘动画制作经验优先考虑; 3、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧; 4、有外包游戏公司工作经验者优先; 5、简历请附带作品。
职位详情
- 重庆
- 1-3年
- 不限
- U3D特效
- unity
- 3D特效
- Unity特效
岗位职责:BOSS直聘 1.根据游戏美术风格,负责特效制作,包括局内局外角色,场景,UI等效果制作; 2.理解游戏资源需求,严格执行特效需求与制作标准,按时保质设计并完成特效资源制作。 3.使用U3D引擎,结合其它常用软件如max,ps,ae等,制作游戏中的实时特效 4.能根据特效原画,实现项目画面构成的各种特效元素BOSS直聘动态表现及制作; 任职资格: 1.2-3年以上特效工作经验,有Unity引擎项目开发经验。 2.对游戏特效有较好的节奏把控能力和较高的审美能来自BOSS直聘力。 直聘3.有一定手绘基础,较好的美术功底和色彩感觉,对特效节奏和层次感有较深的认识。 4.良好的沟通理解能力和团队合作意识。
技能解析
- 游戏美术制作
- 动画制作经验
- 特效设计
- 运动规律
- 制作经验
- 沟通技巧
- 动画制作
- 美术制作
- 合作意识
- 游戏美术
- 团队合作意识
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 项目开发经验
- 节奏把控能力
- 手绘基础
- 理解能力
- 把控能力
- U3D引擎
- 沟通理解
- 开发经验
- 沟通理解能力
- 特效制作
- 好的沟通
- 美术风格
- 较高的审美
- 审美能力
- 美术功底
- 色彩感觉
- 合作意识
- 游戏美术
- 团队合作意识
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 绩效奖金
- 保底工资
- 加班补助
- 夜班补助
- 节假日加班费
- 法定节假日三薪
- 工龄奖
- 带薪年假
- 团建聚餐
- 有无线网
- 节日福利
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 绩效奖金
- 年终奖
- 五险一金