职位&公司对比
职位详情
- 重庆
- 3-5年
- 大专
- Unity 3D
在名匠,我们有超过2000人规模的游戏美术制作团队 有参与一线项目全流程制作的机会,有全模块超级美术大佬 直聘大平台,顶尖项目,超级人脉资源 你可以在这里通过专业创造更大的价值,获得更好的发展 一、职责描boss述: 1、负责游戏中的角色、技能及场景特效设计与制作; 2、根据项目风格要求,完成高质量的特效作品; 3、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。 二、职位来自BOSS直聘要求: 1、美术类专业专科以上学历,有相关游戏工作经验BOSS直聘; 2、对运动规律有较深认识,美感好,有一定的动画制作经验优先考虑; 3、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧; 4、有外包游戏公司工作经验者优先; 5、简历请附带作品。
职位详情
- 重庆
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- 横版
- MOBA游戏
- Unity 3D
- 科幻
- RPG游戏
- 末世
- 二次元
- 射击游戏
- 半写实
- 格斗游戏
- 第三人称
你可以获得: 1.大平台的赋能支持; 2.拥有更好的学员资源; 3.大佬的项目经验赋能; 4.薪酬高于同行(我们要的是快速抢占市场); 你需要拥有: 1.熟练地u3d或者UE制作特效的教学经验 2.性格开朗大方,愿意分享和赋能他人。 岗位职责: 1、依照项目制定的boss美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、结合其它常用软件如ue,u3d,PHOTOSHOP等,制作游戏中的实时特效; 任职要求: 1、热爱游戏,热爱美来自BOSS直聘术,对高品质游戏美术制作充满热情和追求; 2、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3、熟悉了解动画原理,视觉特效原理 4、有相关3D特效美术制作经验优先; 5、熟练使用相关软件如:Maya或3DsMAX,Photoshop,AEBOSS直聘,U3D UE4 6、熟悉U3D或者UE4引擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 7、高责任直聘心,主动发现问题和解决问题的能力。
技能解析
- 动画制作经验
- 合作意识
- 特效设计
- 团队合作意识
- 运动规律
- 沟通技巧
- 动画制作
- 团队合作
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- 制作经验
- 美术制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- UE4引擎
- 解决问题的能力
- 主动发现问题
- 视觉特效
- 解决问题
- 动画原理
- 了解动画
- 教学经验
- PHOTOSHOP
- 美术设计
- 扎实的美术功
- 发现问题
- 特效制作
- 学习能力
- 美术风格
- 设计相关
- 美术功底
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- 制作经验
- 美术制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金