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游戏场景原画(高级)

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
职位关闭

3D场景POI

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 5-10年
  • 不限
  • Q版
  • 二次元
  • 射击游戏
  • 潮流
  • 第三人称

岗位职责: 1,场景单体物件的设计和制作跟进; 2,游戏场景背景图的设计和细化; 岗位要求: 1,场景设计从业经历3年或以上,有较物件单体设计boss作品; 2,美术基础好,有良好的想象力和造型能力,需要有一定手绘能力; 3,来自BOSS直聘热爱场景设计工作,责任心强,勤恳踏,具备良好的表达和沟通能力; 4,能独立高效率地完成场景单体设计任务,也需要能绘制部分游戏内背景图; 5,熟练运用BLBOSS直聘ENDER软件优先考虑,需要至少能搭物体简模以上; 6,对二游及日系游戏游玩经验丰富,对其美术了解是加分项。

职位详情

  • 深圳
  • 不限
  • 不限
  • 二次元

岗位职责 1.准确理解项目美术风格,配合主美提升生态表现品质; 2.负责3D场景地图关卡编辑制作、确保表现符合主美要求; 3.管理外包的工作进度,确保产出符合项目要求; 4.维护工作内容相关的技术文档,及时跟变动; 岗位要求 1.有较高的美术审美、设计感,美术相关专业优先kanzhun,较高的造型色彩运用能力; 2.8年以上场景地编经验,有完整项目经历优先; 3.熟练使用UE5,熟悉UE5大地图制作管理流程,对画面处理有较好的理解,已上线项目经历优先; 4.有开BOSS直聘放世界项目、二次元项目、射击游戏项目经验者优先; 5.熟练掌握Max\Maya、ZBrush、SP、PS等常规3D美术工具软件,有SD、Houdini、SpeedTree等非常规工具者优先来自BOSS直聘; 6.对环境和空间的布局有较强的能力,对地貌,建筑,植被有 7.学习能力强; 有责任心,能boss抗压,具备团队精神;

技能解析

专有技能
  • 手绘能力
  • 沟通能力
  • 设计工作
  • 良好的表达
  • 美术基础

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 地图制作
    • 具备团队精神
    • 色彩运用
    • 工具软件
    • 美术相关
    • 维护工作
    • 学习能力
    • 管理流程
    • 射击游戏
    • 色彩运用能力
    • 团队精神
    • 技术文档
    • 美术风格
    • 造型色彩

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 绩效奖金
      • 节假日加班费
      • 法定节假日三薪
      • 工龄奖
      • 全勤奖
      • 带薪年假
      • 包吃
      • 餐补
      • 零食下午茶
      • 节日福利
      • 生日福利
      • 交通补助

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 带薪年假
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      更新于 2025-05-14