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招聘中

游戏场景原画(高级)

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  • 游戏
  • 已上市
招聘中
某大型游戏公司

职位详情

  • 深圳
  • 5-10年
  • 不限
  • Q版
  • 二次元
  • 射击游戏
  • 潮流
  • 第三人称

岗位职责: 1,场景单体物件的设计和制作跟进; 2,游戏场景背景图的设计和细化; 岗位要求: 1,场景设计从业经历3年或boss以上,有较多物件单体设计作品; 2,美术基础好,有良好的想象力和造型能力,需要有一定手绘能力; 3直聘,热爱场景设计工作,责任心强,勤恳踏实,具备良好的表达和沟通能力; 4,能boss独立高效率地完成场景单体设计任务,也需要能绘制部分游戏内背景图; 5,熟练运用BLENDER软件优先考虑,需要至少能搭物体简模以BOSS直聘上; 6,对二游及日直聘系游戏游玩经验丰富,对其美术了解是加分项。

职位详情

  • 深圳
  • 5-10年
  • 不限
  • 场景编辑

职责: 1.输出负责3D环境美术编辑关卡,落地美术规范,负责灯光搭建,气氛渲染,进度优化,性能提升,达到写实3A游戏标准; 2.负责游戏内场景表现趋直聘于; 3.负责游戏项目内3D环境资产管理; 4.对产品美术品质负责。 要求: 1.专科及以上学历,3年及以上游戏美术工作经验; 2.精通风格化材质设计,精通SP/SD,精通UE5材质/环境渲染特性; 3.有敏锐的色彩感觉和互补的审美能力,有灵敏美术基础,来自BOSS直聘具备和次时代制作能力; 4.有完整的3D项目经验和开发经验,沟通能力boss良好; 5.有借鉴的经验kanzhun,回避运用相关制作软件,对题材主流新风格始终保持敏来自BOSS直聘感。

技能解析

专有技能
  • 手绘能力
  • 设计工作
  • 良好的表达
相同技能
  • 沟通能力
  • 美术基础

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 游戏美术
  • 沟通能力良好
  • 资产管理
  • 开发经验
  • 审美能力
  • 敏锐的色彩感
  • 色彩感觉
相同技能
  • 沟通能力
  • 美术基础

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 绩效奖金
  • 节假日加班费
  • 法定节假日三薪
  • 工龄奖
  • 全勤奖
  • 带薪年假
  • 包吃
  • 餐补
  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 交通补助

公司福利

  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 包吃
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

更新于 2025-05-14