职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- 场景编辑
- 渲染场景
- 二次元
- 欧美现代
- 哥特
工作内容: 1、使用unity引擎编辑地编,需要一定的构图,布局能力;可以针对给的参考和主题比较合理,符直聘合基础美学的场景搭建; 1,熟练使用Unity的灯光渲染流程,对灯光布局和氛围感有较好的认知;来自BOSS直聘 任职要求: 1、有unity的地编经验,对Unity的灯光,渲染特性熟悉。 2、有充足kanzhun的游戏游玩数量,可以自主的找一些合适的参考,擅长沟通,来自BOSS直聘能准确理解各种需求内容;
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 3ds MAX
- 模型制作
- Unity
- 仙侠风
- 日韩
- 欧美现代
- Maya
- 二次元
- Substance Painter
- ZBrush
- 写实
岗位职责: 1、游戏3d地图编辑工作,有灯光、地表等场景氛来自BOSS直聘围制作优先 2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设; 3、对于原画有一定理解,制作时能完善结构于衔接关来自BOSS直聘系并保持沟通 5、按照项目进度需求完成高质量的制作。 任职要求: 1、有扎实的美术功底,良好的设计能力和美术素养;大世界经验优先考虑 2、热爱游戏事业,对设计地图有浓厚的创造力和想象空间 3kanzhun、熟练使用3Dmax,photoshop,sp,Sd并有较强的学习能力 4、熟练掌握Unity3d的制作流程: 5、有过完整boss上线次世代U3D URP项目制作经验者优 先 6、能够独立完成场景设计并有良好的沟直聘通表达力。 7、接受外派者优先 主页:https://www.studioanima.co.jp
技能解析
- 渲染流程
- 灯光渲染
- 擅长沟通
- 布局能力
- 灯光布局
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计能力
- 项目制作
- 熟练使用3D
- 制作流程
- 良好的沟通表达
- 有一定理解
- 较强的学习
- 保持沟通
- 地图编辑
- 美术素养
- 扎实的美术功
- 学习能力
- 好的沟通
- 制作经验
- 美术功底
- 项目进度
- 沟通表达
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 股票期权
- 底薪加提成
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶