职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- 场景编辑
- 渲染场景
- 二次元
- 欧美现代
- 哥特
工作内容: 1、使用unkanzhunity引擎编辑地编,需要一定的构图,布局能力;可以针对给的参考和主题比kanzhun较合理,符合基础美学的场景搭建; 1,熟练使用Unity的灯光渲染流程,对灯光布局和氛围感有较好的认知; 任职要求: 1、有uni直聘ty的地编经验,对Unity的灯光,渲染特性熟悉。 2、有充直聘足的游戏游玩数量,可以自主的找一些合适的参考,擅长沟通,能准确理BOSS直聘解各种需求内容;
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- 卡通风
- 多风格擅长
- 暗黑系
- 写实
- Q版
- 二次元
1、搭建Unity3D中的场景来自BOSS直聘模型、灯光渲染以及其他效果 2、根据原画概念,对整个场景地编的完整效果进行把控、调优 3、把控场景风格,熟悉制作工艺、光照贴图烘焙等 4、对良好的美术审美,对3D场景地编的整套流程足够熟悉BOSS直聘 任职要求: 1.熟练掌握untiy3d有3-4年以上游戏制作经验。 2.对场景层次有比较好的理解,独立完成场景的搭建与效果。有成功项目研发经验可优先考虑,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 3.有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 4.对 Shader 有一定程度的理直聘解者优先。
技能解析
- 渲染流程
- 擅长沟通
- 布局能力
- 灯光布局
- 灯光渲染
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 灯光基础
- 游戏制作
- 研发经验
- 制作经验
- 制作工艺
- 灯光渲染
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 股票期权
- 底薪加提成
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金