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游戏场景地编

-K
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 不限
  • 场景编辑
  • 渲染场景
  • 二次元
  • 欧美现代
  • 哥特

工作内容: 1、使用unkanzhunity引擎编辑地编,需要一定的构图,布局能力;可以针对给的参考和主题比kanzhun较合理,符合基础美学的场景搭建; 1,熟练使用Unity的灯光渲染流程,对灯光布局和氛围感有较好的认知; 任职要求: 1、有uni直聘ty的地编经验,对Unity的灯光,渲染特性熟悉。 2、有充直聘足的游戏游玩数量,可以自主的找一些合适的参考,擅长沟通,能准确理BOSS直聘解各种需求内容;

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 不限
  • 卡通风
  • 多风格擅长
  • 暗黑系
  • 写实
  • Q版
  • 二次元

1、搭建Unity3D中的场景来自BOSS直聘模型、灯光渲染以及其他效果 2、根据原画概念,对整个场景地编的完整效果进行把控、调优 3、把控场景风格,熟悉制作工艺、光照贴图烘焙等 4、良好的美术审美,对3D场景地编的整套流程足够熟悉BOSS直聘 任职要求: 1.熟练掌握untiy3d有3-4年以上游戏制作经验。 2.对场景层次有比较好的理解,独立完成场景的搭建与效果。有成功项目研发经验可优先考虑,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 3.有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 4.对 Shader 有一定程度的理直聘解者优先。

技能解析

专有技能
  • 渲染流程
  • 擅长沟通
  • 布局能力
  • 灯光布局
相同技能
  • 灯光渲染

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 灯光基础
  • 游戏制作
  • 研发经验
  • 制作经验
  • 制作工艺
相同技能
  • 灯光渲染

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休不加班

公司福利

  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 全勤奖
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 股票期权
  • 底薪加提成
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
更新于 2025-05-03