职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- 场景编辑
- 渲染场景
- 二次元
- 欧美现代
- 哥特
工作内容: 1、使用unity引擎编辑地编,需要一定的构图,布局能力;可以针对给的参考和主题比较合理,符合基础美boss学的场景搭建; 1,熟练使用Unity的灯光渲染流程,对灯光布局和氛围感有较好的认知; 任职要求:BOSS直聘 1、有unity的地编经boss验,对Un来自BOSS直聘ity的灯光,渲染特性熟悉。 2、有充足的游戏直聘游玩数量,可以自主的找一些合适的参考,擅长沟通,能准确理解各种需求内容;
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 大专
- 模型制作
- 渲染场景
- 写实
- 半写实
- 二次元
- MOBA游戏
- 射击游戏
- ZBrush
- 3ds MAX
- Substance Painter
- 五险一金
- 车补
- 餐补
- 周末双休
岗位职责: 1. 能够熟练运用ZBrush,Maya,3DsMax 掌握Substance等主流软件创作高质量的3D场景,武器、建筑类及机械类模型; 2、负责较高难度,高质量的游戏场景和道具的制作(次世代来自BOSS直聘); 3、擅长山石、生物雕直聘刻、贴图好的优先考虑; 任职资格: 1. 熟练掌握各种相关制作软件3DsMAX, Zbrush, MAYA, Substance等 2.来自BOSS直聘 扎实的美术功底,对直聘主流游戏中的流行元素有直聘一定的积累,拥有出色的设计感及整体把控能力 3. 有较强的责任心与抗压能力,有团队精神及良好的执行能力
技能解析
- 渲染流程
- 灯光渲染
- 擅长沟通
- 布局能力
- 灯光布局
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 扎实的美术功
- 把控能力
- 流行元素
- 团队精神
- 美术功底
- MAYA
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 股票期权
- 底薪加提成
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 五险一金