职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 不限
- 本科
- Q版
- 日韩
- 模拟经营
- 第一人称
- PS
- Unity
- 原画
- 游戏场景
- 场景原画
岗位职责 1.按项目要求对场景、建筑、道具boss等进行直聘原画设计。 2.擅长Q版的风格设计,和游戏设计人员保持密切合作,完成设计任务。 3.根据项目kanzhun进度,按时保质保量的完成设计工作。 任职要求 1.热爱游戏,有Q版上线游戏经验优先 2.较高的审美,想象力,创造性boss思维和领悟力; 3.具备团队精神,能有效和团队成员和经理沟通; 投递请附上简历和作品
职位详情
- 北京
- 1-3年
- 本科
- 3D场景
- 写实
- ue4
- 游戏
- 次时代
- 场景
UE4 地编 模型师 工作职责: 1.负责与工艺人员沟通确定数据规格标准 2.负责对完成的数据进行直聘整合优化工作 3.负责将数据导入UE4场景中完成在UE4中的整合工作 4.负责UE场景地编制作 5.负责UE场景和材质效果调整、优化及后期调整 6.负责项目相关工作计划制定,与技术人员和美术人员协调沟通,跟进生产进度 任职要求: 1.两年以上相关工作经验,有过完整游戏项目制作经验 2.熟悉精通3DS Max、Zbrush等主流建模软件,精通Photoshop、Substance kanzhunPainter等图像、贴图、材质制作软件,熟悉Substance Designer者优先 3.熟悉UE4引擎,能独立完成场景效果调整、灯光调整、材质效果调整等工来自BOSS直聘作,熟悉室内模型打光,了解蓝图等 4.熟悉次世代模型及PBR材质制作流程 5.熟悉建模及UV处理,能够根据需boss要调整优化模型及UV等,并利用相关素材处理贴图材质 6.有较强的综合分析能力,创新能力,能够准确理解工作需求并高效完成 7.有较强的责任心,工作投入度高,能够配合或协调团队完成任务、目标 8.有较强的学习欲望及能力,能够主动研究学习新技术并将其运用boss到工作中 9.对军事类游戏感兴趣为佳
技能解析
- 原画设计
- 密切合作
- 创造性思维
- 具备团队精神
- 设计工作
- 团队精神
- 较高的审美
- 风格设计
- 项目进度
- 上线游戏
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 工作计划
- 计划制定
- 建模软件
- 项目制作
- 调整优化
- UE4引擎
- 制作流程
- 综合分析
- 较强的学习
- 跟进生产进度
- 创新能力
- 协调沟通
- 分析能力
- 制作经验
- 综合分析能力
- 素材处理
- 能够配合
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 包吃
- 节日福利
- 意外险