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招聘中

场景原画

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

UE4地编

-K·薪
  • 计算机软件
  • 已上市

职位详情

  • 北京
  • 不限
  • 本科
  • Q版
  • 日韩
  • 模拟经营
  • 第一人称
  • PS
  • Unity
  • 原画
  • 游戏场景
  • 场景原画

岗位职责 1.按项目要求对场景、建筑、道具boss等进行直聘原画设计。 2.擅长Q版风格设计,和游戏设计人员保持密切合作,完成设计任务。 3.根据项目kanzhun进度,按时保质保量的完成设计工作。 任职要求 1.热爱游戏,有Q版上线游戏经验优先 2.较高的审美,想象力,创造性boss思维和领悟力; 3.具备团队精神,能有效和团队成员和经理沟通; 投递请附上简历和作品

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 本科
  • 3D场景
  • 写实
  • ue4
  • 游戏
  • 次时代
  • 场景

UE4 地编 模型师 工作职责: 1.负责与工艺人员沟通确定数据规格标准 2.负责对完成的数据进行直聘整合优化工作 3.负责将数据导入UE4场景中完成在UE4中的整合工作 4.负责UE场景地编制作 5.负责UE场景和材质效果调整、优化及后期调整 6.负责项目相关工作计划制定,与技术人员和美术人员协调沟通,跟进生产进度 任职要求: 1.两年以上相关工作经验,有过完整游戏项目制作经验 2.熟悉精通3DS Max、Zbrush等主流建模软件,精通Photoshop、Substance kanzhunPainter等图像、贴图、材质制作软件,熟悉Substance Designer者优先 3.熟悉UE4引擎,能独立完成场景效果调整、灯光调整、材质效果调整等工来自BOSS直聘作,熟悉室内模型打光,了解蓝图等 4.熟悉次世代模型及PBR材质制作流程 5.熟悉建模及UV处理,能够根据需boss要调整优化模型及UV等,并利用相关素材处理贴图材质 6.有较强的综合分析能力,创新能力,能够准确理解工作需求并高效完成 7.有较强的责任心,工作投入度高,能够配合或协调团队完成任务、目标 8.有较强的学习欲望及能力,能够主动研究学习新技术并将其运用boss到工作中 9.对军事类游戏感兴趣为佳

技能解析

专有技能
  • 原画设计
  • 密切合作
  • 创造性思维
  • 具备团队精神
  • 设计工作
  • 团队精神
  • 较高的审美
  • 风格设计
  • 项目进度
  • 上线游戏

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 工作计划
    • 计划制定
    • 建模软件
    • 项目制作
    • 调整优化
    • UE4引擎
    • 制作流程
    • 综合分析
    • 较强的学习
    • 跟进生产进度
    • 创新能力
    • 协调沟通
    • 分析能力
    • 制作经验
    • 综合分析能力
    • 素材处理
    • 能够配合

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休不加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 包吃
      • 节日福利
      • 意外险
      更新于 2025-05-11