职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 不限
- 本科
- Q版
- 日韩
- 模拟经营
- 第一人称
- PS
- Unity
- 原画
- 游戏场景
- 场景原画
岗位职责 1.按项目boss要求对场景、建筑、道kanzhun具等进行原画设计。 2.擅长Q版的风格设计,和游戏设计人员保持密切合作,完成设计任务。 3.根据项目进度,按时保质保量的完成设计工作。 任职要求 1.热爱游戏,有Q版上线游戏经验优先 BOSS直聘2.较高的审美,想象力,创造性思维和领悟力; 3.具备团队boss精神,能有效和团队成员和经理沟通; 投递请附上简历和作品
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- 北京
- 不限
- 在校/应届
- 模型制作
岗位介绍: 1.负责游戏内场景模型制作、场景布局、气氛渲染、资源整合设计的某一方向。随着能力的成长,会承接更多3D美术设计职责; 2.与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3.积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; 4来自BOSS直聘.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美等(如有擅长风格可在简历中标注)。 任职要求: 1.26届/27届游戏设计、数字媒体、动漫、美术相关专业优先,具有一定的美术基础和审美; 2.会使用3DMAX/MAYA/ZBRUSH直聘/Substance Painter/PS软件,有手绘和PBR两个方向; 3.能够配合美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力; 4.如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址,如作品集过大可发送到指定邮箱:cyzuopin@vip.1直聘63.com; 5.热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
技能解析
- 密切合作
- 创造性思维
- 具备团队精神
- 设计工作
- 团队精神
- 较高的审美
- 风格设计
- 项目进度
- 上线游戏
- 原画设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 模型制作
- 资源整合
- 沟通需求
- 美术基础
- 保持沟通
- 美术相关
- 同事沟通
- 美术设计
- 沟通顺畅
- 学习能力
- ZBRUSH
- PS软件
- MAYA
- 能够配合
- 原画设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 通讯补贴
- 交通补助
- 零食下午茶