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招聘中

场景原画

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 北京
  • 不限
  • 本科
  • Q版
  • 日韩
  • 模拟经营
  • 第一人称
  • PS
  • Unity
  • 原画
  • 游戏场景
  • 场景原画

岗位职责 1.按项目boss要求对场景、建筑、道kanzhun具等进行原画设计。 2.擅长Q版的风格设计,和游戏设计人员保持密切合作,完成设计任务。 3.根据项目进度,按时保质保量的完成设计工作。 任职要求 1.热爱游戏,有Q版上线游戏经验优先 BOSS直聘2.较高的审美,想象力,创造性维和领悟力; 3.具备团队boss精神,能有效和团队成员和经理沟通; 投递请附上简历和作品

职位详情

  • 北京
  • 不限
  • 在校/应届
  • 模型制作

岗位介绍: 1.负责游戏内场景模型制作、场景布局、气氛渲染、资源整合设计的某一方向。随着能力的成长,会承接更多3D美术设计职责; 2.与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3.积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; 4来自BOSS直聘.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美等(如有擅长风格可在简历中标注。 任职求: 1.26届/27届游戏设计、数字媒体、动漫、美术相关专业优先,具有一定的美术基础和审美; 2.会使用3DMAX/MAYA/ZBRUSH直聘/Substance Painter/PS软件,有手绘和PBR两个方向; 3.能够配合美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力; 4.如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址,如作品集过大可发送到指定邮箱:cyzuopin@vip.1直聘63.com; 5.热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。

技能解析

专有技能
  • 密切合作
  • 创造性思维
  • 具备团队精神
  • 设计工作
  • 团队精神
  • 较高的审美
  • 风格设计
  • 项目进度
  • 上线游戏
相同技能
  • 原画设计

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 模型制作
  • 资源整合
  • 沟通需求
  • 美术基础
  • 保持沟通
  • 美术相关
  • 同事沟通
  • 美术设计
  • 沟通顺畅
  • 学习能力
  • ZBRUSH
  • PS软件
  • MAYA
  • 能够配合
相同技能
  • 原画设计

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午6:00

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 通讯补贴
  • 交通补助
  • 零食下午茶
更新于 2025-05-10