职位&公司对比

职位详情

  • 福州
  • 5-10年
  • 不限
  • 场景插画
  • 美术功底
  • 地图规划

拥有扎实的绘画功直聘底,会建筑kanzhun设计物kanzhun件设计,横版场景boss图规划。

职位详情

  • 福州
  • 1-3年
  • 大专
  • 场景原画
  • 原画设计
  • 2D场景
  • 原画
  • 场景氛围
  • 场景建筑

岗位职责: 1.负责游戏中的场景、建筑等的原画设计,并输出符合要求的设计图; 2.配合上级对建筑或者单位进行设计量产,跟进参与直聘原画设计,根据反馈来配合调整原画设计。 任职资格: 1.2年以上场景原画岗位经验,有2D/3D游戏美术的开发经验,对模型制作有一定了解; 2.熟练掌握PS、AI等常用美术软件工具,绘画基本功扎实,擅长设计各类直聘风格的直聘建筑。懂得试用3D软件辅助的优先; 3.具有扎实的美术设计功kanzhun底与良好的手绘能力,熟悉建筑构造,熟悉原画设计及相关工作的规范流程; 4.有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标。 岗位优势: 参与IGG高品质项目研发;参与研发流程;资深美术带教;欧美卡通/写实SLG产来自BOSS直聘品;舒适的办公环境

技能解析

专有技能
  • 绘画功底
  • 建筑设计

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 模型制作
    • 3D软件
    • 手绘能力
    • 完成目标
    • 游戏美术
    • 原画设计
    • 美术设计
    • 基本功扎实
    • 设计功底
    • 开发经验
    • 熟练掌握PS

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:30   -   下午6:30

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 免费工装
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金
      更新于 2025-05-10