职位&公司对比
职位详情
- 福州
- 5-10年
- 不限
- 场景插画
- 美术功底
- 地图规划
拥有扎实的绘画功直聘底,会建筑kanzhun设计物kanzhun件设计,横版场景boss与地图规划。
职位详情
- 福州
- 1-3年
- 大专
- 场景原画
- 原画设计
- 2D场景
- 原画
- 场景氛围
- 场景建筑
岗位职责: 1.负责游戏中的场景、建筑等的原画设计,并输出符合要求的设计图; 2.配合上级对建筑或者单位进行设计量产,跟进参与直聘原画设计,根据反馈来配合调整原画设计。 任职资格: 1.2年以上场景原画岗位经验,有2D/3D游戏美术的开发经验,对模型制作有一定了解; 2.熟练掌握PS、AI等常用美术软件工具,绘画基本功扎实,擅长设计各类直聘风格的直聘建筑。懂得试用3D软件辅助的优先; 3.具有扎实的美术设计功kanzhun底与良好的手绘能力,熟悉建筑构造,熟悉原画设计及相关工作的规范流程; 4.有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标。 岗位优势: 参与IGG高品质项目研发;参与研发流程;资深美术带教;欧美卡通/写实SLG产来自BOSS直聘品;舒适的办公环境
技能解析
- 绘画功底
- 建筑设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 模型制作
- 3D软件
- 手绘能力
- 完成目标
- 游戏美术
- 原画设计
- 美术设计
- 基本功扎实
- 设计功底
- 开发经验
- 熟练掌握PS
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 免费工装
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 股票期权
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金