职位&公司对比
职位详情
- 厦门
- 1-3年
- 不限
- 游戏场景
- 原画
- 美术设计
职位描述: 1.工作内容: A.根据文案需求,设计出游戏中的场景概念图 直聘B.将场景概念图拆分细化,制作出能够用于游戏的场景资源 C.协助插画师制作宣传插画 2.工作要求: A.喜欢自己胡乱画画画,不满足来自BOSS直聘于自己的画技,想成为大触(不限学历、是否在校,是否直聘工作过) B.画画的天赋点点在了场景图之上,boss画出场景的氛围足,脑洞细节丰富,有故事感 C.能构架出自己世界的大触优先 应聘请提供作品/稿件/P站ID,等能证明符合上kanzhun述要求的任何材料
职位详情
- 厦门
- 1-3年
- 本科
- 场景编辑
- 绘画基础扎实
- 二次元
- 场景概念设计
岗位职责: 1、负责游戏项目的场景设计等相关美术工作,根据游戏项目需求案进行合适概念设计和绘制; 2、将场景概念图拆分细化,制作出能够用于游戏的场景资源; 3、协助插画师制作宣传插画。 任职要求: 1、2年以上场景原画相关经验,有二次元项目经验为佳; 2、了解主流游戏的美术风格和制作流程,对游戏产品美术风格和设计有深有自己的见解; 3、具备扎实的结构、直聘造型、色来自BOSS直聘彩等知识,在场景kanzhun颜色和光影效果有良好的把控能力; kanzhun4、有较强的责任心,有良好的团队协作能力和执行力,有工作交付和时间意识。
技能解析
暂无识别出相关技能要求
技能解析
- 协作能力
- 制作流程
- 团队协作
- 团队协作能力
- 概念设计
- 光影效果
- 把控能力
- 良好的团队协
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
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- 补充医疗保险
- 定期体检
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