职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 本科
- 原画
- 五险一金
- 带薪假期
- 年终奖
- 餐补
- 车补
- 周末双休
- 休闲游戏
岗位职责: 1、负责棋牌类、休闲类游戏的整体场景美术风格设定,主导场景原画的BOSS直聘设计与输出,确保美术品质符合项目需求; 2、根据地方特色和玩法特点,与策划、UI、动效充分配合,设计高完成度的场景设计; 3、推进美术资源落地,优化场景视觉效果和用户体验; 4、管理并指导场景原画团队,能够制定相应规范,审核外包资源,保证风格统一性和产出效率; 5、关注行业趋势,结合产品BOSS直聘调性提出创新性美术方案,提升游戏视觉吸引力。 任职要求: 1、本科及以上学历,美术相关专业,3年及以上游戏场景原画设计经验,至少参与或主导过一款完整上线的棋牌或休闲类游戏项目; 2、扎实的美术功底,擅长色彩搭配、光影处理和细节刻画,熟练掌握场景构图、透视原理、氛围表达及材质表现,能驾驭多种风格,油画专业优先; 3、精通Photoshop等绘图软件,在工作流中能够熟练运用AIGC工具,可以使用3D软件辅助2D设计者优先; 4、能制定流程规范并推动跨部门协作,具备主美或团队管理经验者优先; 5、对棋牌/休闲游BOSS直聘戏的用户审美有深刻理解,能平衡商业化和艺术性需求; 6、工作投入度高,善直聘于沟通,具有较强的责任感和团队合作精神,抗压能力强,热爱游戏。 (本职位应聘者要求附上作品)
职位详情
- 杭州
- 5-10年
- 大专
- 场景编辑
- 模型制作
- 写实
- 二次元
- 风格化
职位描述: 1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放; 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托; 3.负责场景资源整合和性能优化; 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发; 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行; 职位要求: 1.需要熟练掌握Unity引擎boss,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发; 2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作; 3.了解原boss画设计流程并且有教深的美术功底; 4BOSS直聘.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接;
技能解析
- 设计经验
- 团队管理经验
- 团队合作精神
- 团队管理
- 视觉效果
- 跨部门协作
- 色彩搭配
- 细节刻画
- 绘图软件
- 团队合作
- 美术相关
- 原画设计经验
- 3D软件
- 善于沟通
- 用户体验
- 管理经验
- 扎实的美术功
- 合作精神
- 美术资源
- 美术风格
- 原画设计
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 模型制作
- 资源整合
- 设计流程
- 沟通能力
- 制作流程
- 性能优化
- 较好的沟通
- 好的沟通
- 较好的沟通能力
- 有较好的沟通能力
- 原画设计
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 交通补助
- 节日福利
- 探亲路费
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 免费班车
- 餐补
- 零食下午茶
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。