职位&公司对比
职位详情
- 福州
- 5-10年
- 不限
- 场景插画
- 美术功底
- 地图规划
拥有扎实的BOSS直聘绘画功底,会建直聘筑设计物件设来自BOSS直聘计,横版boss场景与地图直聘规划。
职位详情
- 福州
- 1年以内
- 大专
- PS
- 原画
- 欧美现代
- 写实
职位描述 1.配合产品美术直聘总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务。 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.整体风格偏 职位要求 1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.1年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强直聘的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.boss有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 请提供包含以下要素的作品: 1. **设计全流程&绘制逻辑**:从脑暴草图→结构解析图→三视图→3D辅助验证稿 2. **跨风格演绎**:作品集包括但不限于:废土风/赛博风/复古未来风 3. **功能可视化**:动态结构展示设计示意图(如折叠武器展开过程、机甲变形关键帧) 4. **细节特写**:至少一个作品中包含细节特写:不少于3种工业材质(锈蚀金属/碳纤维/能量晶体) 5. **工作内容偏重**:区域规划 单体建筑 SLG建筑 近未来建筑 硬表面 载具 枪械等 设计方向(请在简历中说明比重) 简历作品中无以上内容直聘的请勿投递
技能解析
- 绘画功底
- 建筑设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 完成目标
- 设计经验
- 设计工作
- 设计工作经验
- 综合分析
- 较强的学习
- 美术相关
- 原画设计经验
- 设计流程
- 原画设计
- 深厚的美术功底
- 创新能力
- 分析能力
- 整体风格
- 工作配合
- 学习能力
- 综合分析能力
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶