职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 1-3年
- 大专
- 游戏角色
- 游戏设计
- 手绘
岗位职责: 1、根据项目策划案,绘制游戏中的角色原画; 2、与项目其它成员沟通,主动提出美术风格等相关细节建议; 3、从构思到上色完整完成设定,线稿和上色优美。 任职资格: 1、有2年以上游戏开发经验,大专以上美术类相关专业; 2、色彩把控能力强,对人体结构了解清晰,喜欢并且擅长某一种风格的美术设定; 3、热爱游戏,熟练使用手绘板及Photoshop、p直聘ainter等相关软件; 4、有扎实的手绘功底,较强的造型设计能力以及色彩把控能力; 5、对角色相关的体型、装备、物件以及材质绘制都有较为深刻的理解与掌握; 6、了解设计来自BOSS直聘与绘画的区别,熟悉和掌握各种角色/场景设计风boss格; 7、团队合作能力以及意识较强,积极配合以及按时完成组长交待的任务,想象力丰富; 8、爱好动漫、有创造力、充满激情,有美感者优先; 9、能力优秀者条件可放宽。
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 角色原画
- 场景原画
- 游戏原画
- 主美
- 卡通类
- 手绘经验
- 海外项目经验
岗位职责: 1、负责项目整体美术风格制定(中重度休闲手游,主模拟经营品类); 2、负责主要项目的美术原画设计; 3、负责2D美术团队的工作安排和指导; 任职要求: 1、美术学院毕业,kanzhun拥有专业的审美、丰富的想BOSS直聘象及创造性思维和领悟力; 2、至少3年以上游戏行业美术boss工作经历,有成功商业运作的休闲手游项目经历者优先; 3、至少两款以上轻度、中度休闲美术风格的项目;具有丰富的2D/3D游戏美术开发经验; 4、对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发。
技能解析
- 设计能力
- 色彩把控能力
- 想象力丰富
- 把控能力
- 项目策划
- 团队合作
- 造型设计
- 有创造力
- 设计风格
- 扎实的手绘
- 团队合作能力
- 游戏开发
- 合作能力
- 开发经验
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏美术
- 原画设计
- 创造性思维
- 项目整体
- 开发经验
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 餐补
- 交通补助
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 年终奖
- 定期体检