职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 1-3年
- 大专
- 游戏角色
- 游戏设计
- 手绘
岗位职责: 1、根据项目策划案,绘制游戏中的角色原画; 2、与项目其它成员沟通,主动提出美术风格等相关细节建议; 3、从构思到上色完整完成设定,线稿和上色优美。 任职资格: 1、有2年以上游戏开发经验,大专以上美术类相关直聘专业; 2、色彩把控能力强,对人体结构了解清晰,喜欢并且擅长某一种风格的美术设定; 3、热爱游戏,熟练使用手绘板及Photoshop、painter等相关软件; 4、有扎实的手绘功底,较强的造型设计能力以及色彩把控能力; 5、对角色相关的体型、装备、物件以及材质绘制都有较为深刻的理解与掌握; 6、了解设计与绘画直聘的区别,熟悉和掌握各种角色/场景设计风格; 7、团队合作能力以及意识较强,积极配合以及按时完成组长交待的任务,想象力丰富; 8、爱好动漫、有创造力kanzhun、充满激情,有美感者优先; 9、能力优秀者条件可放宽。
职位详情
- 北京
- 1年以内
- 不限
- unity、vr
独立制作3D模型,展UV,制作PBR材质,在 来自BOSS直聘Unity 中还原现实场景 直聘 2. 灵活运用 UBOSS直聘nity 材质、光照、后期美化场景 3. 可以运用 Unity 动画系统制作摄像机、动态物件的动画 4. 简单运用 Unity 粒子系统和插件制作一些特别场景效果 5. 整个制作过程遵循良好的美术规范,保持效率,美观平衡 -- 要求: 1. 有一定的游戏审美能力,有较好的色彩和直聘构图能力,能把握整体场景效果和气氛 2. 熟练运用 3DMax/Maya、八猴等工具做模型、展UV、烘法线;有一定 Photoshop 手绘能力更佳 3. 理解PBR材质,会使用 SubstancePainter 制作写实材质、烘培贴图并输出到 Unity 4.直聘 对 Unity 有一定了解,能规范导入资源、管理资源、编辑场景、调整材质、设置光照和GI、布置灯光、运用后期
技能解析
- 设计能力
- 色彩把控能力
- 想象力丰富
- 把控能力
- 项目策划
- 团队合作
- 造型设计
- 有创造力
- 设计风格
- 开发经验
- 扎实的手绘
- 团队合作能力
- 美术风格
- 游戏开发
- 合作能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 制作过程
- 手绘能力
- 把握整体
- 构图能力
- 审美能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 餐补
- 交通补助
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 带薪年假