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招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

VR美术师

-K
  • 计算机软件
  • 未融资

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 大专
  • 游戏角色
  • 游戏设计
  • 手绘

岗位职责: 1、根据项目策划案,绘制游戏中的角色原画; 2、与项目其它成员沟通,主动提出美术风格等相关细节建议; 3、从构思到上色完整完成设定,线稿和上色优美。 任职资格: 1、有2年以上游戏开发经验,大专以上美术类相关直聘专业; 2、色彩把控能力强,对人体结构了解清晰,喜欢并且擅长某一种风格的美术设定; 3、热爱游戏,熟练使用手绘板及Photoshop、painter等相关软件; 4、有扎实的手绘功底,较强的造型设计能力以及色彩把控力; 5、对色相关的体型、装备、物件以及材质绘制都有较为深刻的理解与掌握; 6、了解设计与绘画直聘的区别,熟悉和掌握各种角色/场景设计风格; 7、团队合作能力以及意识较强,积极配合以及按时完成组长交待的任务,想象力丰富; 8、爱好动漫、有创造力kanzhun、充满激情,有美感者优先; 9、能力优秀者条件可放宽。

职位详情

  • 北京
  • 1年以内
  • 不限
  • unity、vr

独立制作3D模型,展UV,制作PBR材质,在 来自BOSS直聘Unity 中还原现实场景 直聘 2. 灵活运用 UBOSS直聘nity 材质、光照、后期美化场景 3. 可以运用 Unity 动画系统制作摄像机、动态物件的动画 4. 简单运用 Unity 粒子系统和插件制作一些特别场景效果 5. 整个制作过程遵循良好的美术规范,保持效率,美观平衡 -- 要求: 1. 有一定的游戏审美能力,有较好的色彩和直聘构图能力,能把握整体场景效果和气氛 2. 熟练运用 3DMax/Maya、八猴等工具做模型、展UV、烘法线;有一定 Photoshop 手绘能力更佳 3. 理解PBR材质,会使用 SubstancePainter 制作写实材质、烘培贴图并输出到 Unity 4.直聘 对 Unity 有一定了解,能规范导入资源、管理资源、编辑场景、调整材质、设置光照和GI、布置灯光、运用后期

技能解析

专有技能
  • 设计能力
  • 色彩把控能力
  • 想象力丰富
  • 把控能力
  • 项目策划
  • 团队合作
  • 造型设计
  • 有创造力
  • 设计风格
  • 开发经验
  • 扎实的手绘
  • 团队合作能力
  • 美术风格
  • 游戏开发
  • 合作能力

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 制作过程
    • 手绘能力
    • 把握整体
    • 构图能力
    • 审美能力

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:30   -   下午7:00

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休不加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 餐补
      • 交通补助

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 带薪年假
      更新于 2025-05-11