职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 半写实
- 第三人称
- 第一人称
- 射击游戏
- UE4
- Maya
- 3ds MAX
- 特效原画
岗位职责: 1.使用UE4引擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括kanzhun但不限于角色技能,环境动态来自BOSS直聘以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UE4 NiagBOSS直聘ara,3DMAX(MAYA,Blenderkanzhun),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏开发经验优先考虑
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- Unity 3D
- AE
1、根据产品的视觉风格,负责游戏界面的动效设计制作,提升游戏表现根据项目需求,使用引擎编辑器设计制作动效资源,与前端团队合作,保证来自BOSS直聘动效设计的高效还原 2、2年以上游戏特效从业经验,有丰富的游戏项目经验。熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识 3、熟练掌握boss游戏引擎特效相关模块,熟练使用各类特效软件。 4、对动效的实现方式与性能有深入了bossboss解,平衡设计品质和性能直聘。 5、具备较强的理解能力和沟通能力,工作有激情,积极主动.有责任心.设计追求细节品质。
技能解析
- 良好沟通
- 良好沟通能力
- UE4引擎
- 开发经验
- 善于团队合作
- 特效制作
- 游戏开发
- MAYA
- 沟通能力
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 特效软件
- 游戏界面
- 游戏引擎
- 较强的理解
- 理解能力
- 沟通能力
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 零食下午茶
- 节日福利
- 带薪年假
- 加班补助
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金