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招聘中

ue游戏特效

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

游戏特效设计师(base珠海)

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • 半写实
  • 第三人称
  • 第一人称
  • 射击游戏
  • UE4
  • Maya
  • 3ds MAX
  • 特效原画

岗位职责boss: 1.使用UE4引擎Niagara粒子制作游戏中过场特,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作来自BOSS直聘好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UkanzhunE4 Niagara,3DMAX(MAYA,Blender),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有直聘扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏开发经验优先考虑

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 3D特效
  • 国风
  • 游戏特效

工作职责: 1.负责项目中角色boss、NPC、场景、UI等特效设计及制作。 任职要求: 1.动画、游戏特效、影视等设计类相关专业优先。 2.1-3年游kanzhun戏特效工作经验。 3.熟练掌握Unity3D或UE4引擎。 4.较强的美术功底,能清晰的表达设计kanzhun创意并能够绘制简单特效kanzhun原画。 5.特效动画基boss础扎实,特效节奏感强。

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 良好沟通能力
  • 沟通能力
  • 开发经验
  • 善于团队合作
  • 特效制作
  • 团队合作
  • 游戏开发
  • MAYA
相同技能
  • UE4引擎

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 清晰的表达
  • 特效设计
  • 节奏感强
  • 设计及制作
  • 设计创意
  • 基础扎实
  • 较强的美术功底
  • 动画基础
  • 美术功底
  • 简单特效
相同技能
  • UE4引擎

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休不加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 带薪年假
  • 加班补助
  • 五险一金

公司福利

  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 包吃
  • 员工旅游
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-15