职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 半写实
- 第三人称
- 第一人称
- 射击游戏
- UE4
- Maya
- 3ds MAX
- 特效原画
岗位职责来自BOSS直聘: 1.使用UE4引来自BOSS直聘擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的直聘镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMAX(MAYA,Blender),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏BOSS直聘,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏开发经验优先考虑
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 射击游戏
- U3D
- 3ds MAX
【职位描述】 1.负责游戏中的3D角色特来自BOSS直聘效、场景特效的设计制作 2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范 3.负责3D特效编辑器资源制作。 4.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特殊效果 【任职要求】: 1.1年以上特效工作经验 2.熟练掌握UE4等引擎工具 3.熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效 4.熟悉UE游戏引擎及相关插件 5.能够编写Shabossder者优先 6.善于与程序沟通,并能很好地实现效果,具有创新精神与主动学习的意识,团BOSS直聘队意识强烈,沟通能力强,能很好的与团队其直聘他成员合作
技能解析
- 良好沟通
- 良好沟通能力
- UE4引擎
- 开发经验
- 善于团队合作
- 特效制作
- 团队合作
- 游戏开发
- MAYA
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 具有创新
- 创新精神
- 游戏引擎
- 主动学习
- 团队意识强
- 具有创新精神
- 团队意识
- 沟通能力强
- 有创新精神
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 底薪加提成
- 节假日加班费
- 法定节假日三薪
- 带薪年假
- 员工旅游
- 包吃
- 餐补
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 有无线网
- 生日福利