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招聘中

ue游戏特效

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

游戏特效

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • 半写实
  • 第三人称
  • 第一人称
  • 射击游戏
  • UE4
  • Maya
  • 3ds MAX
  • 特效原画

岗位职责来自BOSS直聘: 1.使用UE4引来自BOSS直聘擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的直聘镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMAX(MAYA,Blender),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏BOSS直聘,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏开发经验优先考虑

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • 射击游戏
  • U3D
  • 3ds MAX

【职位描述】 1.负责游戏中的3D角色特来自BOSS直聘效、场景特效的设计制作 2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范 3.负责3D特效编辑器资源制作。 4.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特效果 【任职要求】: 1.1年以上特效工作经验 2.熟练掌握UE4等引擎工具 3.熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效 4.熟悉UE游戏引擎及相关插件 5.能够编写Shabossder者优先 6.善于与程序沟通,并能很好地实现效果,具有创新精神与主动学习的意识,团BOSS直聘队意识强烈,沟通能力强,能很好的与团队其直聘他成员合作

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 良好沟通能力
  • UE4引擎
  • 开发经验
  • 善于团队合作
  • 特效制作
  • 团队合作
  • 游戏开发
  • MAYA
相同技能
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 具有创新
  • 创新精神
  • 游戏引擎
  • 主动学习
  • 团队意识强
  • 具有创新精神
  • 团队意识
  • 沟通能力强
  • 有创新精神
相同技能
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 加班补助
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 五险一金
  • 底薪加提成
  • 节假日加班费
  • 法定节假日三薪
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 包吃
  • 餐补
  • 零食下午茶
  • 团建聚餐
  • 有无线网
  • 生日福利
更新于 2025-05-04