职位&公司对比

招聘中

ue游戏特效

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

游戏2d特效

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • 半写实
  • 第三人称
  • 第一人称
  • 射击游戏
  • UE4
  • Maya
  • 3ds MAX
  • 特效原画

岗位职责: 1.使用UE4引擎Niagara粒子制作游戏中boss过场特效,包括不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练直聘使用UE4 Niagara,3DMAX(MAYA,Blender),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级BOSS直聘游戏开发经验优先考虑

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 日结
  • 魔幻
  • cocos
  • UI动效

职位描述: 直聘1.负责局内2D特效(技能物件)设计于制作 2.负责局内UI特效设boss计制作 任要求: 1.熟练UNITY引擎 2.有2直聘D特效项目经验

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 良好沟通能力
  • UE4引擎
  • 沟通能力
  • 开发经验
  • 善于团队合作
  • 特效制作
  • 团队合作
  • 游戏开发
  • MAYA

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 特效设计
    • UNITY
    • UNITY引擎

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休不加班

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00

      公司福利

      • 零食下午茶
      • 节日福利
      • 带薪年假
      • 加班补助
      • 五险一金

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 带薪年假
      • 绩效奖金
      • 定期体检
      • 五险一金
      更新于 2025-05-11