职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 半写实
- 第三人称
- 第一人称
- 射击游戏
- UE4
- Maya
- 3ds MAX
- 特效原画
岗位职责: 1.使用UE4引擎Niagara粒子制作游戏中boss过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练直聘使用UE4 Niagara,3DMAX(MAYA,Blender),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级BOSS直聘游戏开发经验优先考虑
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 日结
- 魔幻
- cocos
- UI动效
职位描述: 直聘1.负责局内2D特效(技能物件)设计于制作 2.负责局内UI特效设boss计制作 任职要求: 1.熟练UNITY引擎 2.有2直聘D特效项目经验
技能解析
- 良好沟通
- 良好沟通能力
- UE4引擎
- 沟通能力
- 开发经验
- 善于团队合作
- 特效制作
- 团队合作
- 游戏开发
- MAYA
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 特效设计
- UNITY
- UNITY引擎
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 零食下午茶
- 节日福利
- 带薪年假
- 加班补助
- 五险一金
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金