职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 半写实
- 第三人称
- 第一人称
- 射击游戏
- UE4
- Maya
- 3ds MAX
- 特效原画
岗位职责: 1.使用UE4引擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练来自BOSS直聘使用UE4 Niagara,3DMAX(MAYA,Blender)bossBOSS直聘,AE/PR,Photokanzhunshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑BOSS直聘;有AAA级游戏开发经验优先考虑
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 大专
- PS
- AE
- Spine
- U3D
岗位要求: a.boss熟练使用UnBOSS直聘ity 3D、PS、AE、BOSS直聘spine等软件 b.3年及以上2D特效工作经验,有扎实的动画功底boss和较丰富的特效经验,有序列特效手绘能力优先.BOSS直聘 c.了解动画原理和技巧,了解实现特效的多种方式 d.善于沟通、有责任感,能承受工作压力,善于学习;
技能解析
- 良好沟通
- 良好沟通能力
- UE4引擎
- 沟通能力
- 开发经验
- 善于团队合作
- 特效制作
- 团队合作
- 游戏开发
- MAYA
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 手绘能力
- 了解动画
- 善于沟通
- 善于学习
- 动画原理
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 零食下午茶
- 节日福利
- 带薪年假
- 加班补助
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 五险一金