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  • 游戏
  • 不需要融资
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3D绑定师

-K
  • 移动互联网
  • 天使轮

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限
  • spine
  • 游戏动作
  • 手绘

岗位职来自BOSS直聘责: kanzhun 1.负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。 2.使用动作编辑器spine,对任务进行动作制作。 3.想象力丰富,有良好的动作设计能力,表现流畅、生动的动作效果并能结合角色特点性格制作角色特定的动作来自BOSS直聘。 岗位要求: 1.对2Dkanzhun骨骼动画的制作方式有一定理解 2.理解人物及不同生物的运动规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实现畅快的打击感。 3.有良好的动作来自BOSS直聘创意和美术基础。 4.工作认真,有责任心具有清晰的设计思路,良好的协作和沟通能力,团队意识强。 5.熟悉FLASH和其他2D骨骼动画软件优先,公司使用spine,会给出一定学习掌握时间。 6.有一定的特效基础,动作设计考虑月角色造型和技能特效的结合。 PS:应聘请附带相关作品。

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限
  • 3DMax

精通绑定模块,独立制作不同类型的角色;根据绑定和动画要求对布线进行把BOSS直聘控; 根据项目要求完成角色、道具、场景等kanzhun的绑定工作。 任职资格 1. 熟练掌握相关绑定系统工具,熟悉动画制作流程; 2. 对绑定相关环节的问题,能够协助并进行解决; 3. 具有一定的美术功底,熟悉人体、四足骨骼及肌肉结构,能够把握模型造型以及变形的效果; 4. 有较强的学习研发能kanzhun力,较好的沟通能力BOSS直聘和领悟能力,有良好的的团队合作精神。 入职前有面和测试 简历请附近期个人作品,非独立完成要进行标注。

技能解析

专有技能
  • 设计能力
  • 动画软件
  • 团队意识强
  • 动作设计
  • 想象力丰富
  • 运动规律
  • 团队意识
  • 设计思路
  • 美术基础
  • FLASH
  • 有一定理解
相同技能
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 熟悉动画制作
  • 动画制作流程
  • 制作流程
  • 沟通能力和
  • 较好的沟通
  • 有一定的美术功底
  • 动画制作
  • 团队合作
  • 较好的沟通能力
  • 较强的学习
  • 领悟能力
  • 合作精神
  • 好的沟通
  • 美术功底
相同技能
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 两小时午休
  • 节日福利
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检

公司福利

  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 五险一金
更新于 2025-05-13