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游戏动画设计

-K
  • 计算机软件
  • 已上市
招聘中

maya动画师

-K
  • 文化艺术/娱乐

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • 3-5年动画设计经验
  • 3D动画
  • 游戏
  • 手K
  • 甲方公司
  • MAYA

招动画精修/绑定师 岗位一:动画精修 岗位职责: 1、负责游戏的表情、身体和道具等动画制作; 2、推动动画生产管线的建立和改进; 岗位要求: 1、美术相关专业,大专以上学历kanzhun,2年以上影视或游戏动画工作经验; 2、动画理论基础扎实直聘,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,动作设计3、要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果; 4、熟练使用mot直聘ionbuilder/maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先; 5、有动捕经验及动作捕捉精修经验者优先; 6、有二次元手key经验者优先; 岗位二:绑定师 岗位职责:1.负责项目两足、四足角色和各种道具等绑定和蒙皮制作; 2.根据动画需求,给予最佳的绑定控制表现; 3.负责角色的表情绑定; 4.了解布料、动力学绑定制作; 5.检查模型文件,对不合理的部分,给出修改意见,配合模型修改 6.根据项目流程BOSS直聘需要,调试符合流程的绑定规范,并考虑流程优化方案,提高生产效率; 岗直聘位要求:1.二年以上影视角色绑定工作经验,艺术类和动画类相关专业毕业; 2.精通Maya中绑定和蒙皮制作的各种技术操作,适应各种道具与人物或者动物的绑定需求, 3.对于骨骼和模拟肌肉有着丰富的经验者优先; 4.有二次表情绑定经验,参与过电影动画项目或具有UE5流程经验者优先; 5.服从管理、有丰富的想象力、能灵活变通,乐于创新,善于沟通,有责任感;

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • 不接受居家办公

岗位职责: 1.负责人物、四肢动物、战斗与表情表演动画制作;场景道具生长动画制作;熟悉生物运动规律和Maya软件动画模块的应用;对UE动画制作有一定了解; 2.独立完成项目中Layout\镜头\动画;对摄像机运动/构图/节奏/镜头叙事有较好的感知力。 3.熟悉动画制作流程,能够快速地理解脚本要求,准确把握角色性格与情绪,满足动画制作要求。 4.准确把握塑造角色性格,制作流畅,自然生动具有感染力的角色动画。 任职要求: 1.有1年以上的工作经验 2.工作认真负责,具备良好的观察/研究/boss表演以及收集动画参考的习惯。 3.熟练使用Maya动画模块,熟悉角色身体和面部绑定,以及其它相关模块知识。 4boss.具备较强的美术功底和审美能力,能够制作出高质量的游戏动画。 5.有较强的学习boss直聘能力和敬业精神,较好的沟通能力领悟能力,良好的团队合作精神,能承受一定的工作压力。 公司优势: 1.五险一金 2.公司距离地铁站100米,上下班方便 加分项: 1.对买量视频制作有较深的经验 2.热爱CG艺术行业,艺术表现有一定追求 3.参与过多款国内外SLG买量视频制作 4.喜欢表演和拍摄 5.时间管控能力强

技能解析

专有技能
  • 动作捕捉
  • 提高生产效率
  • 技术操作
  • 理论基础
  • 美术相关
  • 善于沟通
  • 自然流畅
  • 优化方案
  • 流程优化
  • 生产效率
  • 动作设计
  • 基础扎实
  • 语言表达
  • 感知能力
  • 丰富的想象力
相同技能
  • 运动规律
  • 动画制作
  • 游戏动画

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 熟悉动画制作
  • 动画制作流程
  • 制作流程
  • 较好的沟通
  • 较强的美术功底
  • 团队合作
  • 较好的沟通能力
  • 较强的学习
  • 学习能力和
  • 沟通能力
  • 视频制作
  • 领悟能力
  • 合作精神
  • 具有感染力
  • 学习能力
  • 好的沟通
  • 美术功底
  • 审美能力
  • 喜欢表演
相同技能
  • 运动规律
  • 动画制作
  • 游戏动画

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 免费班车
  • 节日福利
更新于 2025-05-14