职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 3-5年动画设计经验
- 3D动画
- 游戏
- 手K
- 甲方公司
- MAYA
招动画精修/绑定师 岗位一:动画精修 岗位职责: 1、负责游戏的表情、身体和道具等动画制作; 2、推动动画生产管线的建立和改进; 岗位要求: 1、美术相关专业,大专以上学历kanzhun,2年以上影视或游戏动画工作经验; 2、动画理论基础扎实直聘,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,动作设计3、要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果; 4、熟练使用mot直聘ionbuilder/maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先; 5、有动捕经验及动作捕捉精修经验者优先; 6、有二次元手key经验者优先; 岗位二:绑定师 岗位职责:1.负责项目两足、四足角色和各种道具等绑定和蒙皮制作; 2.根据动画需求,给予最佳的绑定控制表现; 3.负责角色的表情绑定; 4.了解布料、动力学绑定制作; 5.检查模型文件,对不合理的部分,给出修改意见,配合模型修改 6.根据项目流程BOSS直聘需要,调试符合流程的绑定规范,并考虑流程优化方案,提高生产效率; 岗直聘位要求:1.二年以上影视角色绑定工作经验,艺术类和动画类相关专业毕业; 2.精通Maya中绑定和蒙皮制作的各种技术操作,适应各种道具与人物或者动物的绑定需求, 3.对于骨骼和模拟肌肉有着丰富的经验者优先; 4.有二次表情绑定经验,参与过电影动画项目或具有UE5流程经验者优先; 5.服从管理、有丰富的想象力、能灵活变通,乐于创新,善于沟通,有责任感;
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 不接受居家办公
岗位职责: 1.负责人物、四肢动物、战斗与表情表演动画制作;场景道具生长动画制作;熟悉生物运动规律和Maya软件动画模块的应用;对UE动画制作有一定了解; 2.独立完成项目中Layout\镜头\动画;对摄像机运动/构图/节奏/镜头叙事有较好的感知力。 3.熟悉动画制作流程,能够快速地理解脚本要求,准确把握角色性格与情绪,满足动画制作要求。 4.准确把握塑造角色性格,制作流畅,自然生动具有感染力的角色动画。 任职要求: 1.有1年以上的工作经验 2.工作认真负责,具备良好的观察/研究/boss表演以及收集动画参考的习惯。 3.熟练使用Maya动画模块,熟悉角色身体和面部绑定,以及其它相关模块知识。 4boss.具备较强的美术功底和审美能力,能够制作出高质量的游戏动画。 5.有较强的学习boss直聘能力和敬业精神,较好的沟通能力领悟能力,良好的团队合作精神,能承受一定的工作压力。 公司优势: 1.五险一金 2.公司距离地铁站100米,上下班方便 加分项: 1.对买量视频制作有较深的经验 2.热爱CG艺术行业,对艺术表现有一定追求 3.参与过多款国内外SLG买量视频制作 4.喜欢表演和拍摄 5.时间管控能力强
技能解析
- 动作捕捉
- 提高生产效率
- 技术操作
- 理论基础
- 美术相关
- 善于沟通
- 自然流畅
- 优化方案
- 流程优化
- 生产效率
- 动作设计
- 基础扎实
- 语言表达
- 感知能力
- 丰富的想象力
- 运动规律
- 动画制作
- 游戏动画
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队合作精神
- 熟悉动画制作
- 动画制作流程
- 制作流程
- 较好的沟通
- 较强的美术功底
- 团队合作
- 较好的沟通能力
- 较强的学习
- 学习能力和
- 沟通能力
- 视频制作
- 领悟能力
- 合作精神
- 具有感染力
- 学习能力
- 好的沟通
- 美术功底
- 审美能力
- 喜欢表演
- 运动规律
- 动画制作
- 游戏动画
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 免费班车
- 节日福利