职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 3-5年动画设计经验
- 3D动画
- 游戏
- 手K
- 甲方公司
- MAYA
招动画精修/绑定师 岗位一:动画精修 岗位职责: 1、负责游戏的表情、身体和道具等动画制作; 2、推动动画生产管线的建立和改进; 岗位要求: 1、美术相关专业,大专以上学历,2年以上影视或游戏动画工作经验; 2、动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,动作设计3、要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果; 4、熟练使用motionbuilder/maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先; 5、有动捕经验及动作捕捉精修经验者优先; 6、有二次元手key经验者优先; 岗位二:绑定师 岗位职责:1.负责项目两足、四足角色和各种道具等绑定和蒙皮制作; 2.根据动画需求,给予最佳的绑定控制表现; 3.负责角色的表情绑定; 4.了解布料、动力学绑定制作; 5.检查模型文件,对不合理的部分,给出修改意见,配合模型修改 6.根据项目流程需要,调试符合流程的绑定规范,并考虑流程优化方案,提高生产效率; 岗位要求:1.二年以上影视角色绑定工作经验,艺来自BOSS直聘术类和动画类相关专业毕业; 2.精通Maya中绑定和蒙皮制作的各种技术操作,适应各种BOSS直聘道具与人物或者动物的绑定需求, 3.对于骨骼和模拟肌肉有着丰富的经验者优先; 4.有二次表情绑定经验,参与过电影动画项目或具有UE5流程经验者优先; 5.服从管boss理、有丰富的想象力、能灵活变通BOSS直聘,乐于创新,善于沟通,有责任感;
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 本科
- 周末双休
- 3D动画
- 1-3年动画设计经验
- 2D动画
- 动漫
- 过场动画
- 影视/纪录片
- 现场办公
- 五险一金
- 带薪假期
- 出场展示
- 手绘动画
- 游戏
- 影视动画
- Flash
岗位职责: 1、根据剧本完成动画的分镜稿制作; 2、依据概念设定内容设计合理的分镜头; 3、kanzhun配合导演达到相应镜头语言。 任职要求: 1、美术、动画相关专业,熟练操作Fash(An)、TBS、Photoshop、Blender等相关软件,3年以上工作经验; 2、热爱动画,具有良好的美术基础与造型能力和设计能力,熟知动画分镜创作规范及流程; 3、要有较来自BOSS直聘强的创新思维、节奏把控力、镜头感和美术设计能力。 4、工作态度认真,时间观念强,有创新的思维,具有较好的沟通能力。 5、有完整的动画番剧/电影分镜BOSS直聘,游戏出场展示,过boss场分镜绘制经验,协助导演创作并主导项目分镜BOSS直聘者优先考虑 薪资:8-13k+绩效提成,优秀者可面谈 岗位福利: 工作时间10:00-18:30,周末双休,法定节假日全休,入职购买五险一金
技能解析
- 动作捕捉
- 提高生产效率
- 技术操作
- 动画制作
- 理论基础
- 美术相关
- 善于沟通
- 自然流畅
- 优化方案
- 流程优化
- 生产效率
- 运动规律
- 动作设计
- 基础扎实
- 语言表达
- 感知能力
- 游戏动画
- 丰富的想象力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 概念设定
- 创新的思维
- 设计能力
- 较好的沟通
- 美术基础
- 镜头语言
- 较好的沟通能力
- 内容设计
- 创新思维
- 美术设计
- 沟通能力
- 好的沟通
- 热爱动画
- 动画分镜
- 有较好的沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 免费班车
- 节日福利
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 夜班补助
- 五险一金