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游戏动画设计

-K
  • 计算机软件
  • 已上市
招聘中

高级动画师

-K·薪
  • 工程施工
  • 未融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • 3-5年动画设计经验
  • 3D动画
  • 游戏
  • 手K
  • 甲方公司
  • MAYA

招动画精修/绑定师 岗位一:动画精修 岗位职责: 1、负责游戏的表情、身体和道具等动画制作; 2、推动动画生产管线的建立和改进; 岗位要求: 1、美术相关专业,大专以上学历,2年以上影视或游戏动画工作经验; 2、动画理论基础扎boss实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,动作设计3、要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果; 4、熟练使用motionbuilder/maybossa/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先; 5、有动捕经验及动作捕捉精修经验者优先; 6、有二次元手key经验者优先; 岗位二:绑定师 岗位职责:1.负责项目两足、四足角色和各种道具等绑定和蒙皮制作; 2.根据动画需求,给予最佳的绑定控制来自BOSS直聘表现; 3.负责角色的表情绑定; 4.了解布料、动力学绑定制作; 5.检查模型文件,对不合理的部分,给出修改意见,配合模型修改 6.根据项目流程需要,调试符合流程的绑定规范,并考虑流程优化方案,提高生产效率; 岗位要求:1.二年以上影视角色绑定工作经验,艺术类和动画类相关专业毕业; 2.精通Maya中绑定和蒙皮制作的各种技术操作BOSS直聘,适boss应各种道具与人物或者动物的绑定需求, 3.对于骨骼和模拟肌肉有着丰富的经验者优先; 4.有二次表情绑定经验,参与过电影动画项目或具有UE5流程经验者优先; 5.服从管理、有丰富的想象力、能灵活变通,乐于创新,善于沟通,有责任感;

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 初中及以下
  • 现场办公
  • 五险一金
  • 带薪假期
  • 年终奖
  • 3-5年动画设计经验
  • 餐补
  • 3D动画
  • 做高质量的作品,是创作而不是生产
  • 甲方公司
  • 车补

1、建BOSS直聘筑、城市设计、工业产品的动画设计及渲染表现,可熟练使用至少一种动画制作软件,并能努力完成从原始kanzhun犀牛模型开始的全套制作流程,包括3D模型整理及导入、运镜、材质、布光、渲染等; 2直聘、熟练掌握动画、视频素材、音乐、音效等的剪辑及后期处理,能独立完成多媒体合成; kanzhun3、有良好文字理解及空间画面想象能力; 4、有良好美学素养,对运镜、构图、光线、材质、画面氛围较敏感; 5、熟悉短视频等制作与发BOSS直聘布; 6、对AIGC文生图文有探索欲。

技能解析

专有技能
  • 动作捕捉
  • 提高生产效率
  • 技术操作
  • 理论基础
  • 美术相关
  • 善于沟通
  • 自然流畅
  • 优化方案
  • 流程优化
  • 生产效率
  • 运动规律
  • 动作设计
  • 基础扎实
  • 语言表达
  • 感知能力
  • 游戏动画
  • 丰富的想象力
相同技能
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 后期处理
  • 文字理解
  • 美学素养
  • 制作流程
  • 视频素材
  • 动画制作软件
相同技能
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休弹性工作

公司福利

  • 节日福利
  • 免费班车
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-12