职位&公司对比

招聘中

场景原画设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

游戏美宣设计师

-K
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 福州
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏场景原画
  • 游戏公司
  • Blender
  • 欧卡

岗位职责: 1.负责游戏项目中的场景原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计设计工作; 2.配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。 任职要求: 1. 美术相关专业,3年以上工作经历或者有成功案例优先; 2. 具备深厚boss美术kanzhun基础,擅长欧卡风格; 3. 熟直聘直聘游戏美术制作流程,能熟练按照文档和游戏风格进行设计; 4. 具备良好的沟通能力、较强责任心和团直聘队意识; 5. 具备持续学习能力和脑洞大开的设计思维; 6.掌握blender的基础建模用于3D辅助。 应聘请提供个人简历作品,作品需要包含使用blender辅助设计的相关作品,感谢~~

职位详情

  • 福州
  • 3-5年
  • 大专
  • 插画设计
  • 游戏美宣
  • 游戏场景原画
  • 游戏角色原画
  • 游戏道具原画
  • 游戏公司
  • 不接受居家办公

岗位职责: 1. 设计游戏角色、场来自BOSS直聘景、UBOSS直聘I元素等2D原画作品,确保美术风格一致性和视觉效果的完美呈现。 2. 与团队成员紧密合作,参与游戏视觉风格和艺术方向的讨论,提供创新的视觉设计思路。 3. 定期评估并优化工作流程,来自BOSS直聘以提升团队工作效率和质量标来自BOSS直聘准。 任职要求: 1. 对游戏美术有浓厚的兴趣,了解游戏美术设计的最新趋势; 2. 熟练使用Photoshop、SAI、Painter等绘图软件,具有3D辅助工具使用经验者优先; 3. 具备出色的沟通能力和团队协作精神,能在压力下完成高质量的设计任务; 4. 对游戏行业有深厚的热情,能够独立完成游戏美术设计目。

技能解析

专有技能
  • 游戏美术制作
  • 辅助设计
  • 设计思维
  • 制作流程
  • 设计工作
  • 团队意识
  • 美术基础
  • 美术制作
  • 美术相关
  • 原画设计
  • 学习能力和
  • 美术制作流程
  • 好的沟通
  • 学习能力
相同技能
  • 游戏美术
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 沟通能力和团队协作精神
  • 团队协作精
  • 视觉效果
  • 团队工作
  • 沟通能力和
  • 设计思路
  • 绘图软件
  • 出色的沟通
  • 工具使用
  • 紧密合作
  • 美术设计
  • 团队协作精神
  • 协作精神
  • 团队协作
  • 浓厚的兴趣
  • 质量标准
  • 美术风格
相同技能
  • 游戏美术
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 五险一金
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 通讯补贴
  • 交通补助
  • 节日福利
更新于 2025-05-12