职位&公司对比
职位详情
- 福州
- 3-5年
- 大专
- 游戏场景原画
- 游戏公司
- Blender
- 欧卡
岗位职责: 1.负责游戏项目中的场景原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计设计工作; 2.配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。 任职要求: 1. 美术相关专业,3年以上工作经历或者有成功案例优先; 2. 具备深厚boss美术kanzhun基础,擅长欧卡风格; 3. 熟直聘悉直聘游戏美术制作流程,能熟练按照文档和游戏风格进行设计; 4. 具备良好的沟通能力、较强责任心和团直聘队意识; 5. 具备持续学习能力和脑洞大开的设计思维; 6.掌握blender的基础建模用于3D辅助。 应聘请提供个人简历作品,作品需要包含使用blender辅助设计的相关作品,感谢~~
职位详情
- 福州
- 3-5年
- 大专
- 插画设计
- 游戏美宣
- 游戏场景原画
- 游戏角色原画
- 游戏道具原画
- 游戏公司
- 不接受居家办公
岗位职责: 1. 设计游戏角色、场来自BOSS直聘景、UBOSS直聘I元素等2D原画作品,确保美术风格一致性和视觉效果的完美呈现。 2. 与团队成员紧密合作,参与游戏视觉风格和艺术方向的讨论,提供创新的视觉设计思路。 3. 定期评估并优化工作流程,来自BOSS直聘以提升团队工作效率和质量标来自BOSS直聘准。 任职要求: 1. 对游戏美术有浓厚的兴趣,了解游戏美术设计的最新趋势; 2. 熟练使用Photoshop、SAI、Painter等绘图软件,具有3D辅助工具使用经验者优先; 3. 具备出色的沟通能力和团队协作精神,能在压力下完成高质量的设计任务; 4. 对游戏行业有深厚的热情,能够独立完成游戏美术设计项目。
技能解析
- 游戏美术制作
- 辅助设计
- 设计思维
- 制作流程
- 设计工作
- 团队意识
- 美术基础
- 美术制作
- 美术相关
- 原画设计
- 学习能力和
- 美术制作流程
- 好的沟通
- 学习能力
- 游戏美术
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 沟通能力和团队协作精神
- 团队协作精
- 视觉效果
- 团队工作
- 沟通能力和
- 设计思路
- 绘图软件
- 出色的沟通
- 工具使用
- 紧密合作
- 美术设计
- 团队协作精神
- 协作精神
- 团队协作
- 浓厚的兴趣
- 质量标准
- 美术风格
- 游戏美术
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 通讯补贴
- 交通补助
- 节日福利