职位&公司对比

招聘中

场景原画设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

游戏原画师

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 福州
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏场景原画
  • 游戏公司
  • Blender
  • 欧卡

岗位职责直聘: 1.负责游戏项目中的场景原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计设计工作; 2.配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输效果。 任职要求: 1. 美术相关专业,3年以上工作经历或者有成功案例优先; 2. 具备深厚美术基础,擅长欧风格; 3. 熟悉游戏美术制作流程,能熟练按照文档和游戏风格进行设计; 4. 具备良好的沟通能力、较强责任心和团队意识; 5. 具备持续学习能力和脑洞大开的设直聘计思维; 6.掌握blender的基础建模用于3D辅助。 应聘请提供个人简历作品,作品需要包含来自BOSS直聘使用blender辅助设计的相关作品,感谢~~

职位详情

  • 福州
  • 3-5年
  • 大专
  • 设计服务商
  • 游戏角色原画
  • 不接受居家办公
  • 插画设计
  • 游戏美宣
  • 游戏公司

岗位职责:boss1来自BOSS直聘. 负责游戏角色和道具的boss直聘画设计,包括概念设计、草图、线稿、细化等。 2. 与团队沟通,确保原画符合游戏需求和风格。  3. 负责原画的修图和后期处理,保证原画的质量BOSS直聘和效果。 任职要求:  1. 具备良好的绘画基础和审美,能够独立完成原画设计。  2. 熟悉游戏美术制作流程,了解游戏角色和道具的设计要求。 有带团队经验,国风风格的优先

技能解析

专有技能
  • 辅助设计
  • 设计思维
  • 设计工作
  • 团队意识
  • 美术基础
  • 美术相关
  • 学习能力和
  • 沟通能力
  • 好的沟通
  • 学习能力
相同技能
  • 游戏美术制作
  • 游戏美术
  • 原画设计
  • 制作流程
  • 美术制作流程
  • 美术制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 后期处理
  • 绘画基础
  • 团队沟通
  • 团队经验
  • 概念设计
相同技能
  • 游戏美术制作
  • 游戏美术
  • 原画设计
  • 制作流程
  • 美术制作流程
  • 美术制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休弹性工作

工作时间

上午10:00   -   下午7:00

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 保底工资
  • 五险一金
更新于 2025-05-12