职位&公司对比

招聘中

场景原画设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 福州
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏场景原画
  • 游戏公司
  • Blender
  • 欧卡

岗位职责: 1直聘.负责游戏项目中的场景原画设计和kanzhun场景中涉及的物件、道具等原画设计来自BOSS直聘设计工作; 2.配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。 任职要求: 1. 美术相关专业,3年以上工作经历或者有成功案例优先; 2. 具备深厚美术基础,擅长欧卡风格; boss3. 熟悉游戏美术制作流程,能熟练按照文档和游戏风格进行设计; 4. 具备良好的沟通能力、较强责任心和团队意识; 5. 具备持续学习能力和脑洞大开的设计思维; 直聘6.掌握blender的基础建模用于3D辅助。 应聘请提供个人简历作品,作品需要包含使用blender辅助设计的相关作品,感谢~~

职位详情

  • 福州
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏美宣
  • 游戏公司
  • 不接受居家办公

岗位kanzhun要求: 1.具备扎实的美术功底,从事过角色立绘和游戏海报设计,熟练掌握色彩构成和平面构成。 2.精通Photoshop等设计软件,熟悉Blender及3辅2工作流程可优先考虑。 3.拥有boss良好的审美和创意,注重细节和创新,能根据不同风格进行插图绘制。 4.美术类相关专业,具备3-5年以上游戏美宣工作经验。 5.拥有良好的通能力和抗压能力,拥有较强的团队协作精神,能适应项目进度要求。 主要职: 1.协助主美完成项目中游戏宣传海报素材及登入页等绘制。 2.配合绘制游戏角色立绘和素材。 3.配合上级完成分配的其他任务,并确保按时提交且保证资源质量。

技能解析

专有技能
  • 游戏美术制作
  • 游戏美术
  • 辅助设计
  • 设计思维
  • 制作流程
  • 设计工作
  • 团队意识
  • 美术基础
  • 美术制作
  • 美术相关
  • 原画设计
  • 学习能力和
  • 美术制作流程
  • 学习能力
相同技能
  • 沟通能力
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 等设计软件
  • 良好的审美
  • 团队协作精
  • 设计软件
  • 沟通能力和
  • 平面构成
  • 进度要求
  • 扎实的美术功
  • 团队协作精神
  • 协作精神
  • 团队协作
  • 色彩构成
  • 美术功底
  • 有良好的审美
  • 项目进度
相同技能
  • 沟通能力
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 五险一金
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 通讯补贴
  • 交通补助
  • 节日福利
更新于 2025-05-12