职位&公司对比

招聘中

场景原画设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

2d原画设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 福州
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏场景原画
  • 游戏公司
  • Blender
  • 欧卡

岗位职责: 1.负责游戏项目中的场景原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计设计工作; 2.配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。 任职要求: 1. 美术相关专业,boss3年以上工作经历或者有成直聘功案例优先; 2. 具备深厚美术基础,擅长欧卡风格; 3. 熟悉游戏美术制作流程,能熟练按照文档和游戏风格进行设计; 4. 具备良好的沟通能力、较强责任心和kanzhun团队意识; 5. 具备持续学习能力和脑洞BOSS直聘大开的设计思维; 6.掌握blender的基础建模用于kanzhun3D辅助。 应聘请提供个人简历作品,作品需要包含使用blender辅助设计的相关作品,感谢~~

职位详情

  • 福州
  • 5-10年
  • 本科
  • 有原画经验/技能
  • PS
  • 1-3年原画经验
  • 角色原画
  • 游戏行业经验
  • 写实
  • 欧美
  • 甲方公司
  • 五险一金
  • 周末双休
  • 现场办公
  • 美宣
  • loading图
  • 欧美写实

职责和责任: 1.与策划积极沟通,创直聘造出符合游戏美术风格的高品质视觉氛围图或loading图. 2.能独立完成角色原画设计以及道具设计 来自BOSS直聘 经验及资格: 1.5年以上游戏行业概念设计师工作经验,参与过多部知名游戏。 2.熟悉photoshop,快速产出氛围插图与玩法插图。 3.丰富的创造力,能适BOSS直聘应不同美术风格,擅BOSS直聘长欧美写实风。 4直聘.扎实的绘画功底及良好的审美,了解东西方的游戏美术风格,对市场上的各游戏美术风格有深刻的理解。 5.良好的沟通能力及团队合作精神,有责任心和拥抱变化的能力,主观能动性强。

技能解析

专有技能
  • 游戏美术制作
  • 辅助设计
  • 设计思维
  • 制作流程
  • 设计工作
  • 团队意识
  • 美术基础
  • 美术制作
  • 美术相关
  • 学习能力和
  • 美术制作流程
  • 学习能力
相同技能
  • 游戏美术
  • 原画设计
  • 沟通能力
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 良好的审美
  • 团队合作精神
  • 丰富的创造力
  • 团队合作
  • 绘画功底
  • 角色原画设计
  • 合作精神
  • 概念设计
  • 美术风格
相同技能
  • 游戏美术
  • 原画设计
  • 沟通能力
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午06:30

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 免费工装
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-13