职位&公司对比
职位详情
- 福州
- 3-5年
- 大专
- 游戏场景原画
- 游戏公司
- Blender
- 欧卡
岗位职责: 1.负责游戏项目中的场景原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计设计工作; 2.配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。 任职要求: 1. 美术相关专业,boss3年以上工作经历或者有成直聘功案例优先; 2. 具备深厚美术基础,擅长欧卡风格; 3. 熟悉游戏美术制作流程,能熟练按照文档和游戏风格进行设计; 4. 具备良好的沟通能力、较强责任心和kanzhun团队意识; 5. 具备持续学习能力和脑洞BOSS直聘大开的设计思维; 6.掌握blender的基础建模用于kanzhun3D辅助。 应聘请提供个人简历作品,作品需要包含使用blender辅助设计的相关作品,感谢~~
职位详情
- 福州
- 5-10年
- 本科
- 有原画经验/技能
- PS
- 1-3年原画经验
- 角色原画
- 游戏行业经验
- 写实
- 欧美
- 甲方公司
- 五险一金
- 周末双休
- 现场办公
- 美宣
- loading图
- 欧美写实
职责和责任: 1.与策划积极沟通,创直聘造出符合游戏美术风格的高品质视觉氛围图或loading图. 2.能独立完成角色原画设计以及道具设计 来自BOSS直聘 经验及资格: 1.5年以上游戏行业概念设计师工作经验,参与过多部知名游戏。 2.熟悉photoshop,快速产出氛围插图与玩法插图。 3.丰富的创造力,能适BOSS直聘应不同美术风格,擅BOSS直聘长欧美写实风。 4直聘.扎实的绘画功底及良好的审美,了解东西方的游戏美术风格,对市场上的各游戏美术风格有深刻的理解。 5.良好的沟通能力及团队合作精神,有责任心和拥抱变化的能力,主观能动性强。
技能解析
- 游戏美术制作
- 辅助设计
- 设计思维
- 制作流程
- 设计工作
- 团队意识
- 美术基础
- 美术制作
- 美术相关
- 学习能力和
- 美术制作流程
- 学习能力
- 游戏美术
- 原画设计
- 沟通能力
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 良好的审美
- 团队合作精神
- 丰富的创造力
- 团队合作
- 绘画功底
- 角色原画设计
- 合作精神
- 概念设计
- 美术风格
- 游戏美术
- 原画设计
- 沟通能力
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 免费工装
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 股票期权
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金