职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- RPG游戏
- 游戏动作
1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,游戏角色动作进行设计和制作; 2.游戏场景物件动画制作,游戏镜头动画制作; 3.在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作视频广告所需要的动作内容。 任职要求: 1.三年以上游戏动作工作经验,直聘美术相关专业; 2.熟练操作相关软件,对Unity有一定了解; 3.熟悉游戏相关动作设计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线,蒙皮、动画的关直聘系,能够独立完成各类角色蒙皮; 4.熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,具有良好的动作设计创意,有较强kanzhun的动态节奏把控能力,Pose能力强,能赋予角色和物体生命力; 5.具有良好团队开发的意识,能与kanzhun他人协同完成开发工作。
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- Unity
- Maya
岗位职责:负责游戏的表情、身体和道具等动画制作; 推动动画生产管线的建立和改进; 岗位要求(硬性): 美术相关专业,大专以上学历,1年以上影视或游戏动画工作经验; 有手key经验者优先; 有动捕精修经验者优先; 动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,动作设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅来自BOSS直聘的动态效果; 对游戏打击感和手感有深入理解,熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏美术风kanzhun格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情BOSS直聘; 岗位要求(kanzhun附加):熟练使用motionb直聘uilder/maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先; 学习能力强,主动意识强,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识和沟通能力;
技能解析
- 节奏把控能力
- 镜头动画
- 制作流程
- 把控能力
- 设计创意
- 开发工作
- 视频广告
- 美术相关
- 动作设计
- 运动规律
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏美术
- 合作意识
- 团队合作
- 理论基础
- 较强的团队合作意识
- 自然流畅
- 沟通能力
- 团队合作意识
- 学习能力
- 基础扎实
- 语言表达
- 感知能力
- 游戏动画
- 美术风格
- 美术相关
- 动作设计
- 运动规律
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 节日福利
- 零食下午茶