职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- RPG游戏
- 游戏动作
1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,游戏角色boss动作进行设计和制作; 2.游戏场景物件动画制作,游戏镜头动画制作; 3.在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作视频广告所需要的动作内容。 任职要求: 1.三年以上游戏动作工作经验,美术相关专业; 2.熟练操作相关软件,对Unity有一定了解; 3.熟悉游戏相关动作设计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线,蒙皮、动画的关系,能够独立完成各类角色蒙皮; 4.熟悉二足BOSS直聘、四足等各种物体的运动规律,具有良好的BOSS直聘动作设计创意,有较强的动态节奏把控能力,Pose能力强,能赋予角色和物体生命力; 5.具有良好团队kanzhun开发的意识,能与他人协同完成开发工作。
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- 射击游戏
职位描述: 1.负责次世代级别3D角色动作设计制作,熟悉游戏的动画设计 2创建流畅并且灵活的高质量gameplay动画 3.负责动画系统创建,迭代和优化 4.推动和改进动画管线 5.与游戏玩法程序员紧密合作,创建核心游戏机制和沉浸感 任职要求: 1.3-BOSS直聘5年以上动作设计经验 2.一线公司大型端游项目或AAA手游项目经历 3.熟练的使用相关软件 4.创建写实风格动画方面出色的技巧和知识 5.较强的沟通能力来自BOSS直聘,能够和程BOSS直聘BOSS直聘序员、游戏设计师、艺术家紧密合作 6.对来自BOSS直聘游戏开发过程中的问题有很强的理解 7.能够采用创新性的解决方案应用到动画管线中
技能解析
- 美术相关
- 节奏把控能力
- 镜头动画
- 制作流程
- 运动规律
- 把控能力
- 设计创意
- 动画制作
- 开发工作
- 视频广告
- 动作设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 强的沟通能力
- 设计经验
- 解决方案
- 紧密合作
- 沟通能力
- 游戏开发
- 开发过程
- 动作设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金