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招聘中

3D动作设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 天使轮
招聘中

游戏/影视动画

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • RPG游戏
  • 游戏动作

1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,游角色boss动作进行设计和制作; 2.游戏场景物件动画制作,游戏镜头动画制作; 3.在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作视频广告所需要的动作内容。 任职要求: 1.三年以上游戏动作工作经验,美术相关专业; 2.熟练操作相关软件,对Unity有一定了解; 3.熟悉游戏相关动作设计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线,蒙皮、动画的关系,能够独立完成各类角色蒙皮; 4.熟悉二足BOSS直聘、四足等各种物体的运动规律,具有良好的BOSS直聘动作设计创意,有较强的动态节奏把控能力,Pose能力强,能赋予角色和物体生命力; 5.具有良好团队kanzhun开发的意识,能与他人协同完成开发工作。

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 不限
  • 射击游戏

职位描述: 1.负责次世代级别3D角色动作设计制作,熟悉游戏的动画设计 2创建流畅并且灵活的高质量gameplay动画 3.负责动画系统创建,迭代和优化 4.推动和改进动画管线 5.与游戏玩法程序员紧密合作,创建核心游戏机制和沉浸感 任职要求: 1.3-BOSS直聘5年以上动作设计经验 2.一线公司大型端游项目或AAA手游项目经历 3.熟练的使用相关软件 4.创建写实风格动画方面出色的技巧和知识 5.较强的沟通能力来自BOSS直聘,能够和程BOSS直聘BOSS直聘序员、游戏设计师、艺术家紧密合作 6.对来自BOSS直聘游戏开发过程中的问题有很强的理解 7.能够采用创新性的解决方案应用到动画管线中

技能解析

专有技能
  • 美术相关
  • 节奏把控能力
  • 镜头动画
  • 制作流程
  • 运动规律
  • 把控能力
  • 设计创意
  • 动画制作
  • 开发工作
  • 视频广告
相同技能
  • 动作设计

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 强的沟通能力
  • 设计经验
  • 解决方案
  • 紧密合作
  • 沟通能力
  • 游戏开发
  • 开发过程
相同技能
  • 动作设计

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-02