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招聘中

资深系统策划

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某中型游戏公司

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 本科
  • 游戏策划
  • 手机游戏

工作职责 1. 参与讨论游戏方向,设计相应的游戏系统规则、数值、体验(包括交互体验、品质体验等); 2. 负责策划团队的工作安排与验收 3. 了解市面上热门的游戏(尤其是竞技手游),分析自身及热门游戏系统规则、数值、体验的优劣,向制作人不断提出游戏建议。 任职要求 1. 3年以上网络游戏设计经验,主导过至少一款成功上线游戏策划工作,有实时对战类游戏经验者优先; 2. 熟悉并接触过多款知名游戏,并能深入了解其游戏规则、数值、感官体验,理性分析其优缺点 3. 对数字敏感,有一定数值设计能力 4. 善于项目进度管理,熟悉游戏版本从制作计划表到验收的整体流程,有过带团队进行“周版本迭代”经验者优先 5. 熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口头和书面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游boss戏逻辑设计能力; 6. 有志于并有信心创建一流的手机游戏产品,有强烈直聘的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能BOSS直聘够承受高强度的工作压力。

职位详情

  • 上海
  • 5-10年
  • 本科

职责描述: 1、系统设计:深入理解玩boss家需求和痛点,设计游戏中的重要玩法和功能系统。以简明、逻辑清晰的方式撰写文档; 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作; 3、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析,对下一步迭代提出清晰结论; 4、优化方案:针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案; 5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。 任职需求: 1、至少3年以上手游游boss戏系统策划经验,必须有手游产品经验。 2、酷爱游戏,对slg类游戏有深入体验。 3、把用户体验放在第一位,设计理念上追求简洁。 3、了解当前主流手,了解主流游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩boss家,了解玩家需求; 4、主动性强,抗压能力强。能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。 5、熟悉UE设计原则,熟练使用原型设计工具。

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 设计能力
  • 办公软件
  • 负责策划
  • 进度管理
  • 数字敏感
  • 理性分析
  • 项目进度管理
  • 逻辑思维
  • 上线游戏
  • 对数字敏感
  • 项目进度

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 设计理念
    • 数据分析
    • 用户体验
    • 优化方案
    • 逻辑清晰
    • 创新设计
    • 系统设计
    • 策划经验
    • 原型设计工具

      数据来自CSL职业科学研究室

      备注

      职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

      更新于 2025-05-05